

;
;   CIVILIZATION POPUP BOXES
;   Copyright (c) 1995 by MicroProse Software
;
;   Zmena obsahu tohoto souboru muze zpusobit zle
;   fungovani hry.
;

@MAINMENU
@width=200
@title=Civilizace II
@options
Zacni Novou Hru
Zacni na Pripravenem Svete
Vyber si Svet
Zacni Scenar
Nahraj Hru
Ukaz Slavne Hrace
Ukaz Tvurce

@MAINMENU2
@width=200
@title=Start Vicero Hracu
@options
Zacni na Nove Mape
Zacni na Pripravenem Svete
Nahraj Ulozenou Hru

@STARTORJOIN
@width=300
@title=Peklo Vicero Hracu (Varoval sem te!)
@options
Zacni Hru
Pripoj se ke Hre

@NETNAME
@width=320
@title=Vloz Svoje Sitove Jmeno
@options
Sitove Jmeno:

@WAITFORGAME
@width=220
@title=Hra Vicero Hracu
Ceka se na Pripojeni ke Hre...

@WAITFORSETUP
@width=220
@title=Hra Vicero Hracu
Ceka se na Nastaveni Hracu...

@YOUAREAREJECT
@width=320
@title=Hra Vicero Hracu
Byl si vyrazeny!

@GAMECLOSED
@width=320
@title=Hra Vicero Hracu
Promin, tato hra je uzavrena.

@CUSTOMLAND
@width=320
@title=Objednavka: Masa Zeme
@button=Nahodna
@default=1
@options
Mala
Normalni
Velka

@CUSTOMFORM
@width=320
@title=Objednavka: Tvar Zeme
@button=Nahodny
@default=1
@options
Souostrovi
Rozmanity
Kontinenty

@CUSTOMCLIMATE
@width=320
@title=Objednavka: Podnebi
@button=Nahodne
@options
@default=1
Suche
Normalni
Destive

@CUSTOMTEMP
@width=320
@title=Objednavka: Teplota
@button=Nahodna
@options
@default=1
Mala
Mirna
Velka

@CUSTOMAGE
@width=320
@title=Objednavka: Vek
@button=Nahodny
@options
@default=1
3 miliardy roku
4 miliardy roku
5 miliard roku


@USESEED
@width=320
@title=Zdroje Mapy
Prejes si nahodne rozmistneni vesnic
a zdroju v tomto svete?

Ano
Ne

@USESTARTLOC
@width=320
@title=Pocatecni Pozice
Prejes si nahodne umistneni hrace
v tomto svete?

Ano
Ne


@SAVEERROR
@width=200
@title=Uloz Hru
Hra nebyla ulozena! Chyba: %STRING0.

@SAVEOK
@width=300
@title=Hra ulozena!
^^%STRING0 %STRING1 od %STRING2
^^%STRING3

@LOADNOTSAVE
@width=200
@title=Nahraj Hru
Hru nenahralo: soubor neni ulozena hra.

@LOADOLDSAVE
@width=200
@title=Nahraj Hru
Hru nenahralo: soubor je v zastaralem formatu.

@LOADBADSAVE
@width=200
@title=Nahraj Hru
Hru nenahralo.  Chyba: %STRING0.

@LOADOK
@width=300
@title=Stupen Obtiznosti: %STRING4
^^%STRING0 %STRING1 od %STRING2
^^%STRING3


@DIFFICULTY
@width=320
@title=Vyber Stupen Obtiznosti
@options
Vudca (nejlechci)
General
Princ
Kral
Vladce
Bozstvi (nejtezsi)

@SIZEOFMAP
@width=320
@title=Vyber Velikost Sveta
@button=Objednavka
@default=1
@options
Mala   (40x50 ctvercu, rychla hra)
Normalna (50x80 ctvercu)
Velka  (75x120 ctvercuv, dlouha hra)

@CUSTOMSIZE
@width=320
@title=Vyber Vlastni Velikost Sveta
Pravidlo: X krat Y nesmi byt vic nez 10,000 a ne mene nez 1000.
Kazdy rozmer musi byt nejmene 20, ne vic nez 250.

X Velikost Mapy:
Y Velikost Mapy:


@ENEMIES
@width=320
@title=Vyber Stupen Soutezeni
@button=Nahodny
@options
7 Civilizaci
6 Civilizaci
5 Civilizaci
4 Civilizace
3 Civilizace

@BARBARITY
@width=320
@title=Zvol Stupen Aktivity Barbaru
@button=Nahodny
@default=2
@options
Jen Vesnice
Potulne Bandy
Nepokojne Kmeny
Besnici Tlupy

@RULES
@width=320
@title=Zvol Pravidla Hry
@options
Pouzi Standardni Pravidla
Vlastni Pravidla

@GENDER
@width=320
@title=Vyber Pohlavi
@options
Muz
Zena


@TRIBE
@width=600
@title=Vyber si Svuj Kmen
@button=Objednavka


@CUSTOMTRIBE
@width=440
@title=Zvol si Vlastni Kmen
@button=Tituly
@options
Vudce:
Kmen:
Pridavne jmeno:

@CUSTOMTRIBE2
@width=440
@title=Nastav Svoje Uredni Tituly

@NAME
@width=440
@title=Naps Svoje Jmeno Prosim
@options
Jmeno:

@CUSTOMCITY
@width=320
@title=Vyber si Styl Sveho Mesta



@ADVANCED
@checkbox
@width=440
@title=Vyber Vlastnosti
@options
Zjednoduseny Boj
Prazdny Svet
Vyber Pocitacove Protivniky
Zrychlene Spousteni
Krvelacnost (Vesmirne lode nejsou dovolene)
Zakaz Znovuzrozeni odstranenych Hracu

@ACCELERATED
@width=400
@title=Zvol Pocatecny Rok
@options
%NUMBER0 P.N.L. (Normalni Start)
%NUMBER1 P.N.L.
%NUMBER2 P.N.L. (Zrychleny Start)

@OPPONENT
@width=320
@title=Vyber Protivnika #%NUMBER0
@options
Nahodny

@GAMEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Civilizace II %STRING0
@options
Zvukove Efekty
Hudba
Vzdy cekej na konci kola.
Autouloz kazde kolo.
Ukazuj pohyby nepratel.
Zadna pauza po pohybech nepratel.
Rychly pohyb jednotek.
Okamzita rada.
Pomoc instruktora.
Pohyb jednotek w/ mys (kurzorove sipky).
Klavesa ENTER zavira Obrazovku Mesta.

@GRAPHICOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Vyber Grafickych Voleb
@options
Trunni Sal
Obrazovka Diplomacie
Animovany Hlasatel (Vyzaduje 16 megabytu RAM)
Civilopedie pro Technologie
Mestska Rada
Filmy Divu


@MESSAGEOPTIONS
@checkbox
@width=480
@title=Vyber Voleb Mestskych Oznameni
@options
Upozorni na zastaveni rustu mesta (Akvadukt/Kanalizace).
Ukaz postavene vylepseni mesta.
Ukaz postavene nebojove jednotky.
Ukaz instrukce chybneho budovani.
Oznam nepokoje v mestach.
Oznam znovuzavedeni poradku v meste.
Oznam "Mame Radi Den Krale".
Upozorni na nebezpecne snizovani jidla.
Upozorni na objeveni noveho znecisteni.
Upozorni na ubrani stitu pri zmene vyroby.

@INIT
@width=440
@y=-5
@title=Na Zacatku . . .
%STRING0, stal si se vudcem
kmene %STRING1.  Nech je tvoje vlada dlouha
a vzkvetajici.  %STRING1 maji technologie:
Zavlazovani, Tezba, %STRING2 a Cesty.


@NOTONMAP
@title=Nedovoleny Pohyb
Jednotky nemuzou jit mimo
okraje mapy.

@ZOC
@width=440
@title=Civ Pravidla: Zony Kontroly
Jednotka sa obycejne nemuze hybat z jednoho ctverce
sousediciho s nepratelskou jednotkou na jiny
ctverec tez sousedici s nepratelskou jednotkou.
^
Toto pravidlo ma par vyjimek:
Diplomaty, Karavany, Lode a Vzdusne jednotky.
^
Kazda jednotka tez muze volne vejit anebo vyjit
z mesta, a jednotky muzou volne vstoupit na ctverec
uz obsazeny pratelskou jednotkou.

@FEATURE
@title=Musim Rici Unh.
Vlastnost jeste nedoplnena.

@AMPHIB
@title=Civ Pravidla: Obojzivelne Vylodeni
Pozemni jednotky sa musi nejdriv vylodit,
nez se budou moci pouzit v boji.  Vyjimka: Namornici.


@NONCOMBAT
@title=Civ Pravidla: Bojove Jednotky
Jednotky jako Osadnici, Karavany a
Diplomati, ktere maji bojovu silu 0,
jsou povazovane za nebojove jednotky.  Ty
nemuzou zacit boj s nepratelskymi jednotkami.

@FIGHTER
@title=Civ Pravidla: Letectvo
Jen Stihacky muzou utocit na nepratelske vzdusne jednotky.

@FUEL
@title=Civ Pravidla: Palivo
Tvemu letadlu doslo palivo.
Stihacka a Raketove jednotky sa na konci
kazdeho kola musi vratit do mesta anebo
na Nosic.  Bombarder se musi vratit na konci
sveho druheho kola.

@FATIGUE
@title=Unava
Tito muzi jsou unaveni, Pane.  Kdyz je prinutime
toto kolo utocit, budu bojovat s
%NUMBER0/%NUMBER1 silou.

"Utocit!"
"Tak at si odpocinou."


@LANDFALL
@title=Vylodeni
Mame se vylodit, Pane,
a nechat lod tak?

Zustat Na Lodi
Vylodit se

@NOLANDFALL
@title=Vylodeni
Nase lod nemuze vyjit na ctverec zeme, a
vsechny nase pozemni jednotky na palube uz
toto kolo usli.

@OCCUPY
Jen pozemni jednotky muzou obsadit
nepratelske mesto.

@TRIREME
@title=Civ Pravidla: Trojveslice
Tvoje trojveslice se ztratila na mori.
Trojveslice se muze ztratit, jestli neskonci
svoje kolo blizko u brehu.

@FAMINE0
@title=Mestsky Poradce
Zasoba jidla je vycerpana v %STRING0.
%STRING1 ztraceni.

@FAMINE1
@title=Mestsky Poradce
Zasoba jidla vycerpana v %STRING0.
Hrozi hlad.

@FAMINE2
@title=Mestsky Poradce
Zasoba jidla vycerpana v %STRING0.
Obchodni cesta do %STRING1 ukoncena.

@DESTROYED
@title=Ministr Obrany
%STRING0 civilizaci znicili %STRING1.

@DECREASE
@title=Domaci Poradce
Populace se snizila v %STRING0.

@FOODSHORTAGE
@title=Domaci Poradce
%STRING0 nebezpecne snizuje zasobu jidla, Pane!

@BUILT
@title=Domaci Poradce
%STRING0 %STRING3 %STRING1.

@BUILT2
@title=Zahranicni Poradce
%STRING0 (%STRING2) %STRING3 %STRING1.

@BUILT3
@title=Domaci Poradce
%STRING0 %STRING3 %STRING1. (Mesto je
nastavene na autobudovani).

@MANHATTAN
@title=Vojensky Poradce
Senzory hlasi testovani NUKLEARNICH ZBRANI
pri %STRING0!


@MOVECAPITAL
@title=Zahranicny Poradce
%STRING1 hlavni mesto se presunulo do %STRING0.


@SUPPORT
@title=Vojensky Poradce
%STRING0 nemuze podporovat %STRING1.
Jednotka rozpustena.


@DISORDER
@title=Domaci Poradce
@width=280
Obcanske Nepokoje v %STRING0.  Starosta
utika v panice!

@REVOLT
@title=Domaci Krize!
Nespokojeni obcane mesta %STRING0 se bouri:
Vlada upada!

@NEWGOVT
@title=Hlasatel
%STRING0 vyhlaseny %STRING1 noveho
%STRING2 %STRING3!

@CHANGED
@title=Zahranicni Poradce
Spioni hlasi: %STRING0 vlada
se zmenila na %STRING1.  %STRING2 vyhlasili %STRING3.

@OVERTHROWN
@title=Zahranicni Poradce
Spioni hlasi: %STRING0 vlada
byla svrhnuta.

@RESTORED
@title=Domaci Poradce
Poradok nastoleny v %STRING0.

@WELOVEKING
@title=Domaci Poradce
@width=280
'Mame radi den %STRING1' oslavovany v %STRING0!

@WEDONTLOVEKING
@title=Domaci Poradce
Mame radi %STRING1' oslava zrusena v %STRING0.

@FURTHERGROWTH
@title=Domaci Poradce
%STRING0 pozaduje %STRING1 pro dalsi rust.

@POLLUTION
@title=Vedecky Poradce
Znecisteni pri %STRING0.

@CHERNOBYL
@title=Hlasatel
Nuklearni Katastrofa v %STRING0!
Hrozi kontaminace!

@INHOCK
@title=Domaci Poradce
%STRING0 nemuze udrzovat %STRING1.
%STRING1 prodana za %NUMBER0 zlata.

@ONLYSETTLERS
@title=Civ Pravidla: Osadnici
Tuto funkci muzou vykonavat jen
Osadnici a Inzenyri.

@ENGINEERS
@title=Civ Pravidla: Inzenyri
Tuto funkci muzou vykonavat jen
Inzenyri.

@CITYATSEA
@title=Civ Pravidla: Mesta
Mozna te prekvapi, kdyz se dozvis, ze
mesta se nedaji stavet na mori.

@ONLY10
@title=Civ Pravidla: Mesta
Osadnici a Inzenyri se nedaji pouzit
na zvyseni velikosti mesta nad %NUMBER0.

@CANTIMPROVE
@title=Civ Pravidla: Teren
Tato funkce se tu neda vykonat.

@CANTDO
@title=Civ Pravidla: Rozkazy
Tato funkce se tu neda vykonat.

@BRIDGES
@title=Civ Pravidla: Staveni Mostu
Cesty se nedaji stavet na ctvercich s rekou,
dokud tva civilizace nema vymyslene
tajemstvi Staveni Mostu.

@RAILROADS
@title=Civ Pravidla: Zeleznice
Na tomto ctverci uz cesta je.
Cesty se nedaji zlepsovat na zeleznici,
dokud tva civilizace nevymysli
tajemstvi Zeleznice.

@ALREADYROAD
@title=Civ Pravidla: Cesty
Tento ctverec ma uz i cestu i zeleznici.
Dalsi cesty nejsou potreba.

@BRIDGEBUILDING
@title=Civ Pravidla: Staveni Mostu
Cesty se nedaji stavet na ricnich ctvercich,
dokud tva civilizace neobjevi
tajemstvi Staveni Mostu.

@NOWATER
@title=Civ Pravidla: Zavlazovani
Tento ctverec nema pristup k vode.
Zavlazovany ctverec musi sousedit
se ctvercem reky anebo oceanu,
anebo s uz zavlazenym ctvercem.

@FARMLAND
@title=Civ Pravidla: Farma
Tento ctverec uz ma zavlazovani.  Zavlazovani
se neda zlepsit na farmu, dokud tva
civilizace nema objevene tajemstvi
Chlazeni.

@ALREADYIRRIGATION
@title=Civ Pravidla: Zavlazovani
Tento ctverec uz ma zavlazovani.
Dalsi zavlazovani tu uz neni mozne.

@ALREADYFARMLAND
@title=Civ Pravidla: Farma
Tento ctverec uz ma farmu.  Dalsi
zavlazovani tu uz neni mozne.

@ALREADYMINING
@title=Civ Pravidla: Bane
Tento ctverec uz ma bane.
Dalsi bane tu uz nejsou mozne.

@ALREADYFORT
@title=Civ Pravidla: Pevnosti
Tento ctverec uz ma opevneni.

@RADIO
@title=Civ Pravidla. Letecke Zakladny
Letecke Zakladny se nedaji stavet, dokud
tva civilizace neobjevi tajemstvi
Radio.

@ALREADYAIR
@title=Civ Pravidla: Letecke Zakladny
Tento ctverec uz ma letecku zakladnu.


@CONSTRUCTION
@title=Civ Pravidla: Pevnosti
Pevnosti se nedaji stavet, dokud
tva civilizace neobjevi tajemstvi
Konstrukce.

@NOPOLLUTION
@title=Civ Pravidla: Znecisteni
Na tomto ctverci neni zadne znecisteni.


@NAMECITY
@title=Jak Mame Nazvat Toto Mesto?
@options
Jmeno Mesta:


@RENAMECITY
@title=Jak Mame Prejmenovat Toto Mesto?
@options
Nove Jmeno Mesta:


@ADJACENTCITY
@title=Civ Pravidla: Mesta
Mesta se nedaji stavet na sousednich
ctvercich.


@DISBAND
@title=Varovani!
Opravdu rozpustit %STRING0?

Ne
Ano


@PRODUCTION
@title=Co mame stavet v  %STRING0?
@width=440
@listbox
@button=Automatika
@button=Pomoc

@RESEARCH
@title=Jakym objevem se maji nasi %STRING0 zaobirat?
@width=300
@listbox
@button=Pomoc
@button=Zamereni

@HELPON
@title=Pomoc na ktery predmet?
@width=320
@options

@RESEARCHGOAL
@title=Kterou technologii se pokousis objevit?
@width=480
@listbox=10
@button=Pomoc

@RESEARCHTHESE
@title=Vedecky Poradce
@width=400
Tak potom by jsme meli objevit

@STEALTHESE
@title=Vedecky Poradce
@width=400
Tak potom by jsme meli ukradnout

@RESEARCHNONE
@title=Vedecky Poradce
@width=400
Zadne technologie vedouci ke %STRING0 se momentalne
nedaji objevit.

@STEALNONE
@title=Vedecky Poradce
@width=400
Zadne technologie vedouci ke %STRING0 se momentalne
nedaji ukradnout.

@CIVADVANCE
@title=Technologe Civilizace
@width=320
%STRING0 %STRING1 objevili tajemstvi %STRING2.

@SETHOMECITY
@title=Civ Pravidla: Udomacnit v Meste
@width=320
Na zmenu "domaciho" mesta jednotky (mesto,
ktere poskytuje jednotce podporu),
musis nejprv presunout jednotku do jejiho noveho
domaciho mesta a potom dat rozkaz 'H'
anebo 'Udomacnit v Meste'.

@PICKGOVT
@title=Zvol Typ Vlady
@width=240

@ELVISERR
@title=Civ Pravidla: Odbornici
Mesto s mene nez peti jednotkami obyvatelstva
nemuze podporovat vyberce dani ani vedce.


@CHILDCLICK
@width=320
@title=Informace o Podporovane Jednotce
^%STRING0
^Poloha: %STRING1

Zadne zmeny.
Umistni stred mapy na jednotku.
Umistni stred mapy na jednotku a zavri obrazovku mesta.
Rozkaz jednotce vratit se domu.


@UNITOPTIONS
@width=320
@title=Informace o Jednotce
^%STRING0
^Domaci Mesto: %STRING2


@COMPLETE0
@title=Koupit %STRING0
^Cena na Dokonceni %STRING0: %NUMBER0 zlata.
^Pokladnice: %NUMBER1 zlata.

@COMPLETE1
@title=Koupit %STRING0
^Cena na dokonceni %STRING0: %NUMBER0 zlata.
^Pokladnica: %NUMBER1 zlata.

Dokoncit to.
Nechat to tak.


@COMPLETE2
@title=Koupit %STRING0
^Cena na dokonceni %STRING0: %NUMBER0 zlata.
^Pokladnice: %NUMBER1 zlata.
^OBCANSKE NEPOKOJE.

@COMPLETE3
@title=Koupit %STRING0
@width=320
^Cena na dokonceni %STRING0: %NUMBER0 zlata.
^Pokladnice: %NUMBER1 zlata.
^
Pravidla Vice hracu: tato cinnost neni behem udrzby
k dispozici.  Pockej az zacne hlavni kolo.

@COMPLETE4
@title=Koupit %STRING0
@width=320
^Cena na dokonceni %STRING0: %NUMBER0 zlata.
^Pokladnice: %NUMBER1 zlata.
^
Rozhodci Vicehracu: Jiny hrac se momentalne
rozhoduje o cinnosti v sousedstvi.  Zkus zase
za chvilku.



@HOCKTHIS
@title=Predat Vylepseni Mesta
Chces predat %STRING0
za %NUMBER0 zlata?

Predat to.
Nechat to tak.

@CANTHOCKTHIS
@title=Civ2 Pravidla: Palac
@width=320
Svuj Palac nemuzes prodat, ale muzes ho
premistnit tak, ze ho das postavit v jinem meste.

@CHANGETAX
@title=Vyber Novou Dan
@width=260
^Typ Vlady: %STRING0
^Maximalni Dan: %NUMBER0%%

@CHANGELUX
@title=Vyber Novou Dan z Luxusu
@width=260
^Typ Vlady: %STRING0
^Maximalni Dan: %NUMBER0%%

@FINDCITY
@title=Kde kcertu je . . .
@width=360
@button=Vejit Do Mesta
@listbox

@REVOLUTION
@width=240
@title=Revoluce
Chceme revoluci na svrhnuti
%STRING0 %STRING1?

Ano
Ne

@STARTREV
@width=240
@title=Revoluce!
%STRING0 revoltuji!
Obcane pozaduji novou vladu.

@WARENDS
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
Valka mezi %STRING0 a %STRING1
skoncila.


@SIGNPEACE
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 a %STRING1 podepsali mirovou smlouvu.

@ALLYMAKESPEACE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 oznamuji, ze podepsali mirovou
smlouvu s(o) %STRING1.

@ALLYMAKESWAR
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 oznamuji, ze jsou ted ve valce
s(o) %STRING1.

@SIGNALLIED
@width=320
@title=Spioni Hlasi
%STRING0 a %STRING1 podepsali tajne spojenectvi
proti %STRING2!

@SIGNNATO
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 a %STRING1 podepsali "%STRING2 Pakt"
na zastaveni %STRING3 agrese!

@JOINWAR
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 ohlasili, ze se pripoji ke %STRING1
v jejich valce proti %STRING2!

@CANCELALLIED
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 a %STRING1 zrusili spojenectvi.

@CANCELPEACE
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 a %STRING1 zrusili mirovou smlouvu.

@ALLYUNDERATTACK
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 oznamili, ze na ne zautocili
%STRING1.

@DEMANDHELP
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Napadli nas zli %STRING1!
Na zaklade podminek naseho spojenectvi nalehame,
aby jste nam prisli hned na pomoc!"

"Ne, jsme prilis zamestnani."
"Ano! Dame tem %STRING1 lekci!"

@HELPBONUS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Mozna by jsme mohli pridat %NUMBER0 zlata
aby sme se vam primerene odvdecili?"

"Ne, nezajima nas to."
"Vyhlasit valku %STRING1."

@DIDNTHELP
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"V poradku, ale v budoucnosti nas nechodte
prosit o pomoc."


@ALLYATTACKING
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 poslali zpravu, ze
utoci na %STRING0.

@DECLAREWAR
@width=320
@title=Diplomate Oznamuji
%STRING0 a %STRING1 si navzajem vyhlasili valku.


@TOOMANYUNITS
@width=320
@title=Velmi Jednotek!
Nova jednotka se neda vytvorit, protoze je ve hre
prilis mnoho jednotek.  Zkus nektore jednotky
rozpustit.

@SURPRISETRIBE
@width=240
@title=Vesnice
Objevil si pokrocily kmen.

@SURPRISENOMADS
@width=300
@title=Vesnice
Objevil jsi skupinu putujicich kocovniku.
Souhlasi, ze se pripoji k tvemu kmenu.

@SURPRISESCROLLS
@width=240
@title=Vesnice
Objevil si svitky starobyle moudrosti.

@SURPRISEMERCS
@width=300
@title=Vesnice
Objevil si pratelsky kmen zrucnych zoldneru.

@SURPRISEBARB
@width=300
@title=Vesnice
Pustil si z retezu hordu barbaru!

@SURPRISENOTHING
@width=320
@title=Vesnice
V prazdnych ruinach roste plevel.  Tato vesnice byla
dlouho opustena.

@SURPRISEMETALS
@width=300
@title=Vesnice
Objevil si cenna loziska kovu v hodnote %NUMBER0 zlata.


@SNEAK
@width=300
@title=Ministr Obrany
Podly utok od %STRING0 vojska!

@BREAKCEASE
@width=300
@title=Ministr Obrany
%STRING0 porusili primeri!

@CANCELPEACE
@width=300
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 zrusili mirovou smlouvu s(o) %STRING1.

@RANSOM
@width=300
@title=Ministr Obrany
Barbarsky vudce zajat!  Zaplaceno %NUMBER0 zlata vykupne.

@PROMOTED
@width=300
@title=Ministr Obrany
Pro odvahu v boji, nase jednotka
%STRING0 byla povysena do stavu
Veteran.

@MULTIPLEWIN
@width=300
@title=Ministr Obrany
%NUMBER0 jednotky znicene.

@MULTIPLELOSE
@width=300
@title=Ministr Obrany
%NUMBER0 jednotky se ztratili.


@CITYCAPTURE
@width=300
@title=Ministr Obrany
%STRING1 %STRING3 %STRING0.  %NUMBER0
zlataky uloupene.


@CITYCAPTURE2
@width=300
@title=Spioni Hlasi
%STRING1 %STRING3 %STRING2 mesto %STRING0.

@CITYWINALLY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 oznamuji, ze %STRING4
%STRING2 mesto %STRING0.

@CITYLOSEALLY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING2 oznamuji, ze ztratili mesto
%STRING0 pro %STRING1.

@TAKECIV
@width=320
@title=Vyber Technologii Civilizace
@listbox
@button=Zamereni

@TOOKCIV
@width=320
@title=Ukradnuta Technologie Civilizace!
%STRING0 vzali %STRING1!

@BADBUILD
@width=320
@title=Zastarale Rozkazy na Stavbu
%STRING0 staveji %STRING1, ale
uz to bylo postavene.

@BADSPACE
@width=320
@title=Nadbytek Casti Vesmirne Lodi
%STRING0 stavi %STRING1, ale
uz zadne nejsou treba.


@BARBARIANSLAND
@width=320
@title=Ministr Obrany
Najezdova skupina barbaru se vyloduje u %STRING0.
Obcane jsou znepokojeni.

@BARBARIANS
@width=320
@title=Oznam Cestovatele
%STRING0 u %STRING1!

@PRODCHANGE
@width=320
@title=Civ Pravidla: Zmena Vyroby
@default=1
Pane, jak zmenime nasi vyrobu mezi polozkami
ruznych typu (Jednotky, Mestske Vylepseni,
Divy Sveta), bude %NUMBER0%% vyrobni
pokuta.

Pokracovat ve vyrobe %STRING0.
Zmenit na %STRING1 za %NUMBER0%% pokuty.


@@PRODCHANGE
@@width=480
@@title=Civ Pravidla: Zmena Vyroby
@ Je dovolene menit vyrobu mezi
@ polozkami stejneho typu bez pokuty.  Napriklad,
@ kdyz stavis Mestske Hradby, muzes uvnitr
@ zmenit na Sypku (dalsi Mestske Vylepseni).
@ ^
@ Avsak zmena mezi ruznymi typy--mezi Mestskymi Hradbami
@ a Legii (Jednotka), napriklad, anebo mezi Mestskymi Hradbami a
@ Vysutymi Zahradami (Div Sveta)--spusobuje %NUMBER0%%
@ pokutu z vyroby uz vyrobenych stitu.  Jak se to i presto
@ rozhodnes zmenit, muzes si to rozmyslet, dokud neprepnes
@ mesta anebo dokud neskonci kolo.
@
@ Pokracovat s vyrobou %STRING0.
@ Zmen na %STRING1 za %NUMBER0%% pokutu.

@BARRACKS
@width=320
@title=Ministr Obrany
Vyvinuti %STRING0 udelalo vsechny existujici
Kasarna zastaralymi.  Zastarale Kasarna prodane za %NUMBER0 zlata.

@EMISSARY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
Posel od %STRING1 %STRING2 %STRING3
si preje s tebou mluvit.  Prijmes %STRING4?

"Ano. Souhlasim s audienci."
"Ne. Poslete %STRING4 pryc."

@EMISSARYFORCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
%STRING1 posel presto vsak zada o audienci!

@GREETINGS00
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Pozdravy od nejvznesenejsiho %STRING1: %STRING2
%STRING3_._._."

@GREETINGS01
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Prinasim ti zpravy od %STRING1, vladce a %STRING2
%STRING3_._._."

@GREETINGS02
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nesu zpravu od naseho nejmoudrejsiho %STRING2: %STRING1
%STRING3_._._."

@GREETINGS03
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Hovorim za %STRING5, ktery zpusobuje smrtelnou krec:
%STRING2 %STRING1 %STRING3_._._."


@GREETINGS10
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"O nejneduveryhodnejsiho vudce nevericich,
poslys ted nejvznesenejsiho %STRING1: %STRING2
%STRING3_._._."

@GREETINGS11
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"O verolomny, poslys ted slova %STRING1,
vladce a %STRING2 %STRING3_._._."

@GREETINGS12
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Verolomny %STRING6! Priprav se na zpravu od
naseho nejmoudrejsiho %STRING2: %STRING1
%STRING3_._._."

@GREETINGS13
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Mej se na pozoru, nejneduveryhodnejsi %STRING6.
Mluvim jmenem %STRING5, ktery zpusobuje smrtelnou krec:
%STRING2 %STRING1 %STRING3_._._."

@NUCLEARWEAPONS
^
"Nase slova jsou zarucene NUCLEARNIMI ZBRANEMI!"


@YOURNUKES1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje nuklearni testy jsou alarmujici! Vyzyvame te,
jako kazdy civilizovany narod, aby jsi znicil
tyto strasne zbrane driv, nez znici nas vsechny!"

@YOURNUKES2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vidime, ze jsi vstoupil do jaderneho klubu.  Budeme
respektovat tvoje odstrasujici prostredky, ale jak
se nas pokusis vydirat, nase odvetne opatreni budou
okamzite a zdrcujici."

@NOEXCHANGEMAD
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Nemame zadny zajem o primitivni
vedu tve pateticke civilizace."

@NOEXCHANGEMEDIUM
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Nasa slavna veda pokrocila daleko za cokoliv,
co by jsi mohl pochopit.  Nevidime nic, proc
by jsme meli ztracet cas s takovymi jako ty."

@NOEXCHANGEWONDER
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Vsechny nase skvele mysli jsou zaneprazdnene praci
na nasem slavnem projektu, %STRING1. Snad pozdeji
by jsme si mohli zase pokecat."

@NOEXCHANGENOW
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"V soucasnosti nemame zadny zajem
vymenit si vedomosti."

@EXCHANGEGIFT
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Tvoje primitivni civilizace ted nema nic, co by
nam mohla nabidnout.  Avsak poskytneme ti dar
%STRING1, aby ti pomohl zmodernizovat vasi spolecnost.

@EXCHANGEGIFT2
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"jsme zdeseni nad patetickym stavem, do ktereho klesla
tvoje spolecnost. Nemame jinou moznost, nez ti
poskytnout dar %STRING1, ktery ti doufame pomuze
zmodernizovat vasi civilizaci."

@SELLTECH
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Tvoje zbytecna technologe nas nezajima.
Avsak my ti predame tajemstvi %STRING1
za mirnou cenu %NUMBER0 zlata."

Nechat to tak.
Zaplatit %NUMBER0 zlata.

@SELLTECH2
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Nase zdroje maji svuj limit a nemame nic
nazbyt. Avsak mohli by jsme ti prodat tajemstvi
%STRING1 za skromnou cenu %NUMBER0 zlata."

Nechat to tak.
Zaplatit %NUMBER0 zlata.

@SYMPATHY
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Soucitime s tebou pri tvych mrzutostech, ale
momentalne nemuzeme pro tebe nic udelat."

@EXCHANGE0
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Vsimli jsme si, ze tva primitivni civilizace
jeste neobjevila %STRING1.  My chceme
tajemstvi %STRING3.  Chtel by si si
s nami vymenit vedomosti?"

"Ne. Nepotrebujeme %STRING1."
"Okej, vymenme si vedomosti."

@EXCHANGE1
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Fascinuje nas tvuj %STRING2
pojem, %STRING3.  Povis nam o
%STRING3 na vymenu, mozno, za
%STRING1?"

"Ne. Nepotrebujeme %STRING1."
"Okej, vymenme si vedomosti."

@EXCHANGEPETTY
@title=%STRING0 Pojem
@width=320
"Takova bezvyznamna vedomost je nam k
smichu. Vrat se, az budes moci nabidnout
nico, co se nam vyplati."

@CANCELTREATY0
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Jsi spojen s nasimi zlymi
sousedy: %STRING1. My
%STRING2, aby jsi okamzite
zrusil toto spojenectvi!"

"Nikdy! %STRING1 jsou nasi pratele."
"Ano! Dejme %STRING1 lekci!"

@CANCELTREATY1
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Uzavrel si mir s nasimi zlymi
sousedy: %STRING1.  My
%STRING2, aby jsi ihned zrusil
tuto smlouvu!"

"Nikdy! %STRING1 jsou nasi pratele."
"Ano! Dejme %STRING1 lekci!"

@CANCELTREATY2
@title=%STRING0 Posel
@width=320
"Neunavne nicime naseho spolecneho
nepritele, %STRING1.  My %STRING2,
aby jsi jim okamzite vyhlasil valku a
pomohl nam!"

"Nikdy! %STRING1 nam nic zleho neudelali."
"Ano! Dejme bezcennym %STRING1 lekci!"


@CANCELALLIANCE0
@width=320
@title=Ministr Obrany
Nase spojenectvi s(e) %STRING1 bylo zrusene.
Vsechny nase jednotky na %STRING2 uzemi byli
premistnene do nasich nejblizsich mest; %STRING2
jednotky na nasem uzemi byli podobne premistnene.

@CANCELALLIANCE1
@width=320
@title=Spioni Hlasi
%STRING1 a %STRING3 zrusili svoje
spojenectvi.


@TRIBUTE0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nejsi hoden podepsat s nami mir.
Avsak souhlasime, ze nerozdrtime
tvoji slabou civilizaci na vymenu
za poplatek %NUMBER0 zlata."

"Smejeme se tvym prazdnym hrozbam."
Zaplatit poplatek %NUMBER0 zlata.


@TRIBUTE1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tva pateticka civilizace je sotva
hodna dobyvani.  Na cas by jsme mohli
predejit teto prijemnosti 
vymenou za poplatek %NUMBER0 zlata."

"Smejeme se tvym nepatrnym hrozbam."
Zaplatit poplatek %NUMBER0 zlata.

@TRIBUTE2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jsme rozhnevani, ze stale spinis zem, ktera je
pravoplatne nase.  Avsak my se zdrzime od tveho
vyhnani z tohoto kontinentu vymenou za %NUMBER0
zlata jako odskodne."

"To je vydirani, a my z toho nebudeme mit nic."
Zaplatit %NUMBER0 zlata jako odskodne.

@TRIBUTE3
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"%STRING1, nas mocny %STRING2, vidi tvoji civilizaci
jako mensi provincii nasi velke %STRING3 rise.
Mozna %STRING4 strpi tvou pokracujici nezavislost
vymenou za %NUMBER0 zlata."

"Nikdy! Nesklonime se pred tyranii a chamtivosti."
Zaplatit %NUMBER0 zlata.


@TRIBUTE8
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Je nam zle z tveho upadkoveho zivotniho stylu; nebudeme
necinne sedet, zatim co ty drancujes svetove zdroje.
Trvame na tom, aby jsi se s nami ihned podelil o %NUMBER0 zlata."

"Hah! Nebudeme na tebe mrhat penezi!"
Zaplatit %NUMBER0 zlata.

@TRIBUTE9
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"%STRING1, naseo mocneho %STRING2, uz unavuje
toto zdlouhave spojenectvi.  Mozna %STRING4 bude
souhlasit s jeho pokracovanim vymenou za %NUMBER0 zlata."

"My nejsme %STRING1 osobni financnici!"
Zaplatit %NUMBER0 zlata.


@TAKECIV0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje civilizace se nam vysmiva.
Souhlasime s tim, ze nerozdrtime tvou
bezcennou civilizaci vymenou
za tajemstvi %STRING1."

"Ignorujeme tvoje prazdne hrozby."
Dat tajemstvi %STRING1.


@TAKECIV1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje ospravedlneni civilizace
nas rozesmiva.  Zdrzime se
pred jejim rozdupanim, jestli
nam das tajemstvi
%STRING1."

"Hrozbami nas nezastrasis."
Dat tajemstvi %STRING1.

@TAKECIV2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vime, ze mas vedomost %STRING1.  Okamzite
nam dej to tajemstvi, nebo budes celit dusledkum!"

"Dusledky, blbosti!"
Dat tajemstvi %STRING1.


@TAKECIV8
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Velkolepost tve civilizace je prikladem pro
vsechny, ale nasi lide zacinaji zarlit na vas
privilegovany zivotni styl.  Jen tajemstvi %STRING1
je uspokoji!"

"Ne. Vasi lide nejsou pripraveni na takovou vedomost."
Dat tajemstvi %STRING1.

@TAKECIV9
@width=400
@title=%STRING0 Posel
"%STRING3, naseho velkeho %STRING2, uz unavuje
toto nudne spojenectvi.  Mozna %STRING4 uzna
za vhodne v nem pokracovat vymenou za
tajemstvi %STRING1."

"Nase tajemstvi jsou jen nase, a nasimi i zustanou."
Dat tajemstvi %STRING1.

@OVERABARREL
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje male podlezani nas tesi, ale nase
milost se neda koupit tak lacino.  Musis nam dat
i tajemstvi %STRING1!"

"Hej! Myslel jsem, ze jsme se uz dohodli!"
Dat tajemstvi %STRING1.

@BEGONE0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tak uz vic nechceme toto otravne spojenectvi!
Okamzite pryc z naseho uzemi!"

@BEGONE1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Uz vic nechceme toto otravne spojenectvi!
Ihned pryc z naseho uzemi!"

@NOVIOLATORS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Na tvem uzemi nemame zadne jednotky."


@PROVOKE0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nase trpelivost je vycerpana.  Dele uz nemuzeme
tolerovat tvoje hanebne provokace.  Priprav sa na VALKU!"

@PROVOKE1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Uz mame dost tve bezohlednosti.
Nastal cas pro nase armady, aby ti dali
lekci z chovani. Priprav sa na VALKU!"

@PROVOKE2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Urazil jsi nas naposledy.  Ted ochutnas
nasi ocel.  Priprav sa na VALKU!"

@REJECT0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Odmitas nasi velkorysou nabidku?
Tva bezohlednost musi byt potrestana.
Priprav sa na VALKU!"

@RID0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Rozhodli jsme se zbavit svet
tve bezcenne civilizace.
Priprav sa na VALKU!"

@ACCURSEDWALL
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nebylo to pro tu mizernou Velkou Zed,
brzy te naucime, jako se chvat."

@ACCURSEDUN
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Bud rad, ze mas ty mizerne Spojene Narody,
protoze jinak by jsme ti radi dali
lekci z chovani."

@SENATEPEACE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Senat se stretl s(e) %STRING1 Poslem za
tvymi zady a podepsali trvalou mirovou smlouvu!

@SENATECEASE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Senat se stretl s(e) %STRING1 Poslem
za tvymi zady a podepsali primeri!

@WALLOVERPEACE
@width=320
@title=Ministr Obrany
Pane! Nemuzeme udrzet nase valecne usili
proti teto neproniknutelne Velke Zdi!
Mirova smlouva je podepsana!

@WALLOVERCEASE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Pane! Nemuzeme udrzet ofenzivu proti
teto neproniknutelne Velke Zdi!
Primeri je podepsane!

@UNOVERPEACE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Svetove mineni nam nedava jinou moznost, nez
prijmout S.N.-zprostredkovanou mirovou smlouvu.
Mirova smlouva podepsana!

@UNOVERCEASE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Svetove mineni nam nedava jinou moznost, nez
primout S.N.-zprostredkovane primeri.
Primeri podepsano!


@PROPOSEALLIANCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vidime velke moznosti na spolupraci mezi nasimi
dvema narody.  Spojis se s nami do vojenske
aliance, ktera muze poskytnout spojenou frontu proti
nasim spolecnym nepratelum?"

"Ano, radi se spojime do takove aliance."
"Lituji, momentalne se nemuzeme zavazat."


@GRANTCEASE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Velmi dobre.  Kdyz si ukazal primereny respekt,
%STRING1 budou ochotni uzavrit s tebou
primeri."

"Vdecne a pokorne prijimame."
"Nikdy! Budeme bojovat do smutneho konce!"

@WALLCEASE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I kdyz snime o tom, ze uvidime tvoji civilizaci
v ruinach, nemuzeme nic nez, jen ti nabidnout primeri."

"Velmi dobre, prijimame."
"Zbabelci! Budeme bojovat do smutneho konce!"

@PROPOSECEASE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"%STRING1 narod zacina unavovat tato nekonecna valka.
Navrhujeme primeri."

"Prijimame--skoncime tuto strasnou valku."
"Zbabelci! Budeme bojovat az do sameho konce!"


@PROPOSEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Mame pripravenou trvalou mirovou smlouvu potvrzujici
pratelstvi mezi nasimi dvema narody a urcujici nase
spolecne hranice na veky.  Podepises ji?"

"Ano, vitame mir s(e) %STRING1."
"Ne, vase podminky jsou neprijatelne."


@NOPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nech je tak.  Ale upozornujeme te, ze nase
jednotky zustavaji ve strehu a nestrpime
zadny utok."



@OVERRULECEASE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Jsi prehlasovan Senatem. Primeri podepsano!

@OVERRULEPEACE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Jsi prehlasovan Senatem. Trvala
mirova smlouva podepsana!

@ALLIANCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Potvrzujeme toto spojenectvi vecne
spoluprace, pratelstvi, a vzajemne obrany
mezi lidmi %STRING1 a %STRING2
civilizace.  Nech je tak
zapsano; nech je tak vykonano."

@TREATY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Potvrzujeme tuto smlouvu vecneho
pratelstvi a dobre vule mezi
lidmi %STRING1 a %STRING2
civilizace.  Ihned stahneme
nase vojska z tveho
uzemi."

@CEASEFIRE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Rucime za okamzite skonceni
nevrazivosti mezi %STRING1
a %STRING2 civilizaci."

@CEASEEXPIRE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Nase dohoda o primeri s(e) %STRING1
vyprsela.

@APOLOGIZE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Pokorne se omluovame za nerozvazne naruseni
tveho uzemi.  Nase jednotky se stahli a
uz te nebudou obtezovat."

@GIVECIV
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Skonci tuto valku a my se s tebou
podelime o tajemstvi %STRING1."

"Vubec nas nezajima %STRING1."
"V poradku, uzavreme primeri."

@GIVECASH
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Na vymenu za primeri ti nabizime
poplatek %NUMBER0 zlata pro
tvoji jasnou vznesenost."

Odmitnout nabidku
Podepsat primeri

@GROVEL
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Mej slitovani s nasi pokornou a
mirumilovnou civilizaci. Dame ti
vsechno nase zlato (%NUMBER0) a
vedomosti, kdyz nas nechas zit v miru."

Odmitnout nabidku
Podepsat primeri

@CONTINUEWAR
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Potom je nech tak! Nase armady jsou zmobilizovane
na VALKU! Zaplatis za svoji hloupou pychu!"


@CASHFORPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Mozna by jsme mohli pridat %NUMBER0 zlata,
aby se ti to vyplatilo...?"

Odmitnout nabidku
Podepsat mirovou smlouvu


@ATTITUDEALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I pres tvuj povysenecky postoj
ted nezrusime nase
spojenectvi."

@ATTITUDEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I pres tvuj neuctivy
postoj te usetrime od hnevu
nasi mocne armady."

@ATTITUDE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Uz nas unavuje tva bezohlednost.
Povazuj to za vystrahu."

@WELCOMEALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"My nej%STRING1 oslavujeme nase vecne spojenectvi
s(e) %STRING2 lidmi a jejich nejmoudrejsim
a stedrym vudcem: %STRING3 %STRING4."

@WELCOMEPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"My %STRING1 vitame pratelstvi
%STRING2 lidi a jejich nejmoudrejsiho a
stedreho vudce: %STRING3 %STRING4."

@WELCOME
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"My %STRING1 si cenime tohoto obdobi
porozumeni mezi nasimi dvema narody."

@HOWDYALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vzdy vitame prilezitost poslouzit
nasim vecnym %STRING2 spojencum."

@HOWDYPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vzdy nas potesi, kdyz si pohovorime
s nasimi %STRING2 prateli."

@HOWDY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Radi si pohovorime s nasimi %STRING2 sousedy."

@DOODYALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vzdy vitame prilezitost poslouzit  nasemu
vecnemu %STRING2 spojencovi.  Bud prosim
strucny, nebot casu je malo."

@DOODY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Udelime ti audienci, ale neplytvej
nasim drahocennym casem."

@NOTORIOUSBIG
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje zrada %STRING1 je legendarni.  Neodvaz se
myslet, ze i s nami muzes zachazet stejne.
Drz se svych slov a budeme jako bratri; zrad nas
a pocitis nasi ocel."

@NOTORIOUSSMALL
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Slova tveho zleho zachazeni se %STRING1 te
predesli.  Kdyby jsi mel v umyslu to same udelat nam,
vez, ze budeme tvrde odporovat!"

@NOTORIOUSHATE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Radostne se smejeme nad tvou krutou zradou nasich
nenavidenych nepratel %STRING1. Neodvaz se zachazet
stejne i s nami, nebot my nejsme tak hloupi."

@WORTHLESS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I kdyz podepisujeme tento dokument, jsme si plne vedomi toho,
ze zadna dohoda s tebou neni hodna ani papiru, na kterem je
vytistena. Jsi blazen, jestli ocekavas, ze se budeme chovat jinak."

@OUTAHEREALLY
@width=320
@title=%STRING0 posel
"Je nam hrozne lito, ale nalehave statni zalezitosti
nam momentalne neumoznuji ti udelit audienci."

@OUTAHERE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Uz si plytval dost nasim drahocennym casem
svym nekonecnym vypravenim. Ted uz jdi!"


@ALLYPLEA
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nasa valka s nenavidenymi %STRING1 se pro nas nevyviji
dobre, a uz nebudeme schopni se dlouho udrzet!  Posli
prosim okamzite vojenskou pomoc!"

@ALLYBRAG
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"S radosti oznamujeme, ze nase nenavidene %STRING1
zakratko porazime. Kazdou chvili zacneme nasi zaverecnou ofenzivu."

@DIPLOMACY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
Ty odpovidas: "My..."

@DIPLOMACYMENU
"Povazujeme tuto debatu za skoncenou."
"Navrhujeme trvale strategicke spojenectvi."
"Navrhujeme trvalou mirovou smlouvu."
"Zadame od vas dar, nasi dobrotivi spojenci."
"Pozadujeme poplatek za nasi trpelivost."
"Trvame na stahnuti vasich jednotek."
"Rusime toto bezcenne spojenectvi."
"Mame navrh na uvazeni..."
"Prejeme si vam dat dar..."

@TREATYMENU
@width=320
@title=%STRING0 Posel
Vyber navrh szmlouvy:

@TREATYOPTIONS
Nic dulezite.
Navrhnout vojenske spojenectvi.
Navrhnout trvalou mirovou smlouvu.
Vyhrozovat zrusenim spojenectvi.
Vyhrozovat utokem.
Pozadovat stahnuti jednotek.
Zrusit spojenectvi.
Zrusit mirovou smlouvu.


@FAVORMENU
@width=320
@title=%STRING0 Posel
Vyber navrh smlouvy:

Nic dulezite.
Pozadat o vymenu vedomosti.
Pozadat o vyhlaseni valky nepriteli.
Pozadat o podeleni se o mapy sveta.


@GIFTMENU
@width=320
@title=%STRING0 Posel
Vyber dar k nabidce:

Nechat to tak.
Nabidnout vedomost.
Nabidnout penize.
Nabidnout vojenskou jednotku.

@ALLIANCENOBETRAY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Pokladas nas za hlupaky?  Vime velmi dobre,
co se stalo tvym takzvanym 'pratelum'."

@NOBETRAYWEAK
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I kdyz obdivujeme tvou velikost, nemuzeme si pomoci,
ale vsimli jsme si, ze ti kteri s tebou podepsali
dohody, casto postihuji nestastne nehody.  Proto
musime zdvorile odmitnout."


@ALLIANCENOWINNING
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ne. My se nestaneme otroky
upadkove %STRING1 rise."

@ALLIANCENODISLIKE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ne. Neprejeme si spojit se s tvou
patetickou %STRING1 civilizaci."

@ALLIANCENOSMALL
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ne. Tva slaba civilizace nema co nabidnout."

@ALLIANCENOTHANKS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Velka %STRING2 civilizace muze ochranovat svoje vlastni
hranice.  S nasi mocnou armadou a s malo neprateli
velmi nepotrebujeme spojenectvi."

@ALLIANCENOPATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tva nabidka je zajimava, ale momentalne
nemame cas ji prodiskutovat."

@PERHAPSTHROWIN0
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Snad kdyby jsi mohl pridat %NUMBER0 zlata,
mohli by jsme se dohodnout . . ."

Odmitnout nabidku.
Pridat %NUMBER0 zlata.

@PERHAPSTHROWIN1
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Dobry napad! Tak, pridas %NUMBER0 zlata
na oslazeni hrnku?"

Odmitnout nabidku.
Pridat %NUMBER0 zlata.


@PERHAPSSECRET0
@width-320
@title=%STRING0 Posel
"Mozna kbyby jsi nam dal tajemstvi %STRING3,
dohodli by jsme se . . ."

Odmitnout nabidku.
Dat tajemstvi %STRING3.


@PERHAPSSECRET1
@width-320
@title=%STRING0 Posel
"Dustojna myslenka.  Mimochodem, vzdy jsme
obdivovali %STRING1 umeni %STRING3.
Naucis nas to?"

Odmitnout nabidku.
Dat tajemstvi %STRING3.


@PERHAPSSOLIDARITY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Velmi dobre.  Ale musis dokazat svoji hodnotu
vyhlasenim valky nasim nenavidenym nepratelum %STRING4."

"Zachazis daleko, priteli."
"Nech je tak! Pro tebe radi rozdrtime %STRING4 !"

@PERHAPSPROVEIT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vynikajici! Ted musis dokazat svoji hodnotu
vyhlasenim valky nasim nenavidenym nepritelum %STRING4."

"Zachazis daleko, priteli."
"Nech je tak! Dejme tem %STRING4 lekci!"

@PERHAPSDIDNTPROVE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tak potom odejdi!"

@PERHAPSTHANKSANYWAY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ah, takze tvoje predstirani priatelstvi je jen povrchni?
Potom ti dekujeme za tvuj dar, ale
tento dokument nepodepiseme."

@PERHAPSBYE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ah, takze tvoje predstirane pratelstvi je jen povrchni?
Tak potom odejdi!"

@PEACENOBETRAY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Pokladas nas za hlupaky?  Neotocili
by jsme se ti zady driv nez by jsme tam
nasli tvuj nuz! Ted se ztrat!"

@PEACENOWINNING
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ne. Neovlivnis nas tak, aby jsme
slouzili tvym Machiavelistickym planum."

@PEACENODISLIKE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ne. Tva slaba civilizace neni
hodna s nami uzavrit mir."

@PEACENOPATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tva nabidka je zajimava, ale nyni
nemuzeme byt omezovani trvalymi dohodami."

@GIVEMORECIV
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Na znameni pratelstvi se s tebou
podelime o tajemstvi %STRING1."

@GIVEMORE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Predkladame ti dar %NUMBER0 zlata jako
poplatek za tvoji mirumilovnou povahu."

@GIVEMOREALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Predkladame ti dar %NUMBER0 zlata
na uznani davneho pratelstvi
mezi nasimi narody."

@TAUNTALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Z tve nenasytnosti a predstiranosti je nam zle.
Povazuj toto spojenectvi za zaniknute!"

@FEEBLEALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Dochazi nam trpelivost.  Neprecenuj sve stesti, priteli."

@FEEBLE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Ignorujeme tvoje chabe hrozby."

@CANCELALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Potom povazuj nase spojenectvi za ukoncene.
Ale tento odporny den si budeme dlouho pamatovat!"

@CANCELOURPEACE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Potom povazuj nasi mirovou smlouvu za neplatnou.
Ale takoveto zachazeni si budeme dlouho pamatovat!"

@MUSTATTACK
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Musis zautocit na zlo . . ."

Zapomen na to.

@NOCONTACT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"S(e) %STRING1 nemame zadny kontakt."

@ATWAR
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Uz jsme ve valce s bezcennymi %STRING1."

@MERCENARY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nemilosrdne uderime na zle
%STRING1 na vymenu za
%NUMBER0 zlata na pokryti nasich vydaju."

"Zapomen na to."
"Ano, radi zaplatime."

@CYBERCOP
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nelitostne znicime zle
%STRING1, kdyz nas naucis tajemstvi
%STRING2 a %STRING3."

"Zapomen na to."
"Ano, radi vas naucime."

@ETERNALALLIES
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Coze!? Nikdy nezautocime na nase vecne
%STRING1 spojencu! To jest, ledaze
by jsi mel nahodou %NUMBER0 zlata..."

"Nechej to tak."
"Jake stesti, ze tu mame prave %NUMBER0 zlata!"

@HELLNOWEWONTGO
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I kdyz je tva nabidka vabiva, nemuzeme uvolnit
potrebne jednotky z nasi posadky.  Tvuj predesly
zaznam naznacuje, ze vycerpat tyto jednotky
by bylo nanejvys nemoudre."

@UNFORTUNATE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nanestesti, tva pokladnice
neobsahuje dostatecne zasoby na
podporu tvych prehnanych slibu."

@MERCDECLARE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 vyhlasuji valku %STRING2.

@MERCBETRAYALLY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 spioni odhalili nasi zradu!  %STRING2
s nami zrusili spojenectvi.

@MERCBETRAY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 spioni odhalili nasi zradu!
%STRING2 nam vyhlasili valku!

@MAPNO
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vubec nepotrebujeme tvoje zbytecne
%STRING1 mapy."

@MAPYES
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"V poradku, podelime se s tebou
o nase vedomosti ze zemepisu."

@KNOWNO
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Hah! Ani nahodou nepotrebujeme tvou
pateticku 'vedu' %STRING1."

@TECHGIFT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Naucis nas tajemstvi %STRING1
vymenou za nasi prizen?"

"Lituji, ne."
Dat tajemstvi %STRING1.

@TECHGIFT2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Naucis nas tajemstvi %STRING1
vymenou za nasi prizen?"

"Ne, lituji."
Dat tajemstvi %STRING1.
"Ne, ale nemas zajem o %STRING2?"

@MILITARYNO
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nase mocne %STRING1 armady nepotrebuji
tvou podradnou vojenskou vyzbroj."

@MILITARYNONE
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vojenske Dary
Vojenske jednotky muzes dat jine mocnosti jen
masli je k dispozici v jednom ze svych mest.

@MILITARYSOURCE
@width=320
@listbox=12
@title=Vyber Zdrojoveho Mesta Pro Dar

@BREAKTHROUGH
@width=320
@title=Prelom!
Tvuj dar zpusobil prelom v(e) %STRING1 vede!

@WASTING
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tak prestan plytvat nasim casem!"

@ACCEPT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Starobyla a slavna %STRING1 civilizace
vdecne prijima tvuj dar."

@MONEYGIFT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jaky dar jsi mel na mysli?"

"Zapomen na to."


@PATIENCEALLY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tento duverny rozhovor nas potesil, ale ted
se musime venovat nekolika nalehavym statnim
zalezitostem. Zatim se rozloucime."

@PATIENCE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Momentalne uz pro tebe nemame zadny zbytecny cas,
protoze se musime venovat nekolika statnim zalezitostem."

@NEARCITY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jestli okamzite neopustis okoli %STRING1,
posleme nase mocne armady, aby te vyhnali."

@ADMIRECITY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Vidime, ze tvoje jednotky zamirili sve chamtive
oci smerem na nase slavne mesto %STRING1.
Zadame, aby jsi je okamzite stahl!"

@PLEASECITY
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jako gesto dobre vule mezi nasimi narody
te laskave zadame, aby jsi stahl svoje
jednotky z blizkosti %STRING1."

@PLEASECITIES
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jako projev dobre vule mezi nasimi narody
te laskave zadame, aby jsi stahl svoje
jednotky z okoli %STRING1 a vsech ostatnich
%STRING2 mest."


@TERMS
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Pamatuj Pane, ze podle podminek nasi nedavno podepsane
mirove smlouvy s(e) %STRING2, musime ihned stahnout
vsechny nase vojenske jednotky z okoli (okruh dvou
ctvercu) %STRING1 a vsech ostatnich %STRING3 mest.


@INTRUDERS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje jednotky narusili uzemi mesta %STRING1
a dalsich mest.  Podla podminek nasi mirove smlouvy
se musis ihned stahnout, nebo budes celit dusledkum!"

@INTRUDER
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje jednotky narusili uzemi naseho mesta
%STRING1.  Podle podminek nasi mirove smlouvy se
musis okamzite stahnout, nebo budes celit dusledkum!"


@VIOLATOR
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje jednotky narusili uzemi naseho mesta
%STRING1.  Podle podminek nasi mirove smlouvy
se musis ihned stahnout, nebo budes celit dusledkum!
Podridis se?"

Stahnout jednotky do nejblizsiho mesta.
"Ne! Vypovidame tuto bezcennou smlouvu!"

@VIOLATORS
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoje jednotky narusili uzemi mesta %STRING1
a dalsich mest. Podle podminek nasi mirove smlouvy
se musis okamzite stahnout, nebo budes celit dusledkum!
Podridis se?"

"Prijmi omluvu.  Stahneme se."
"Ne! Vypovidame tuto bezcennou smlouvu!"

@VIOLATE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nech je tak! %STRING1 si budou dlouho pamatovat tvou zradu!
Priprav se na VALKU!"

@WITHDRAWN
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%NUMBER0 provinile jednotky byly stahnute
do nasich nejblizsich mest.

@WITHDRAWN1
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Jedna provinila jednotka se stahla
do naseho nejblizsiho mesta.


@HELPME
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nase civilizace je ohrozovana zlymi
%STRING1. Spojis se s nami, aby jsi nam
pomohl odrazit jejich nicim nevyvolanou agresi?
Posleme ti %NUMBER0 zlata na
pokryti tvych vydaju."

"Ne, lituji, mate smulu."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.

@HELPME2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Nase civilizace je ohrozovana zlymi
%STRING1. Spojis se s nami, aby jsi nam
pomohl odrazit jejich nevyprovokovanou agresi?
Posleme ti %NUMBER0 zlata a naucime
te tajemstvi %STRING2."

"Ne, lituji, mate smulu."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.

@HELPMEINSTEAD
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoji takzvani spojenci, zli %STRING1,
se zamerili na dobyti a ovladnuti sveta!
Nespojis se s nami misto nich na
zachranu sveta od jejich krute agrese?
Posleme ti %NUMBER0 zlata na pokryti
tvych vydaju."

"Ne, lituji, mas smulu."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.

@HELPMEINSTEAD2
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Tvoji takzvani spojenci, zli %STRING1,
se zamerili na dobyti a ovladnuti sveta!
Nespojis se s nami misto nich na
zachranu sveta od jejich krute agrese?
Posleme ti %NUMBER0 zlata a naucime
te tajemstvi %STRING2."

"Ne, lituji, mas smulu."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.


@CRUSADE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Zveame te na pripojeni se ke krizacke
vyprave na zbaveni sveta zlych %STRING1.
My %STRING2 spojenectvi
behem valecneho stavu."

"Ne, nezajima me to."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.

@JIHAD
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Spojil jsi se s nasimi nenavidenymi neprateli
%STRING1, ale kazdy vidi, ze my mame mnohem
vic co nabidnout tvoji velke civilizaci.
Pripoj se k nam na rozdceni %STRING1 a
budeme vladnout svetu spolu!"

"Ne, nezajima me to."
Ano, vyhlasit valku %STRING1.

@GAPE
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"Jsi pozvany na otevreni
s uctou a prekvapenim, jako
%STRING1 ukazuji divy
%STRING2. Nejsou dovoleni
absolutne zadni pisari."

@ANNOYALLIED
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Momentalne mame spojenectvi s(e) %STRING1!
I kdyz se nase jednotky muzou pohybovat pres uzemi naseho
spojence, nemuzou vejit na ten samy ctverec kde jsou jednotky
a mesta nasich spojencu.  Nemuzeme ani vstoupit do boje
s jednotkami spojencu.  Spojenectvi se muze zrusit
jen behem diplamatickeho vyjednavani.

@ANNOYPEACE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
S(e) %STRING1 mame podepsanou mirovou dohodu!
Nase reputace bude poskozena, jestli ji zrusime!

Zrusit cinnost.
Zrusit smlouvu.


@ANNOYVASSAL
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Od %STRING1 jsme prijali poplatek!
Nase reputace bude poskozena, jak
na ne zautocime tak brzy!

Zrusit cinnost.
I presto pokracovat.


@ANNOYCEASE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
S(e) %STRING1 jsme podepsali primeri!
Nase reputace bude poskozena, jestli ho zrusime!

Zrusit cinnost.
Porusit primeri.

@ANNOY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Mame vyhlasit valku %STRING1?

Zrusit cinnost.
Vyhlasit valku.

@OVERRULE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Bylo to zamitnute Senatem!  Cinnost zrusena.

@TAXES
@width=320
@title=Domaci Poradce
Varovani: Penezni prostredky se snizuji.
Asi by jsme meli zvysit nasi dan,
anebo najmout vic vybercich dani.

Pokracovat
Zmenit Dan

@SPYMENU
@width=320
@title=%STRING0 %STRING1 prisel do %STRING2

@SPYOPTIONS
Zalozit Velvyslanectvi
Prozkoumat Mesto
Ukradnout Technologii
Prumyslova Sabotaz
Otravit Zasoby Vody
Podstrcit Jaderny Plan
Vyvolat Revoluci

@SABOTAGEOPTIONS
@width=320
@title=Volby Spiona
@options
Podplatit Jednotku.
Znicit Jednotku.

@BLEWITUP
@width=320
%STRING0 %STRING1 znicena %STRING2 %STRING3!

@BOND007
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Nas spion utekl, a dosahl stav veterana!
Vratil se do %STRING1 na zotaveni.

@BOND
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Nas spion utekl nezraneny!
Vratil se do %STRING1 na zotaveni.

@BONDGLORY
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Nas spion byl po splneni sve mise zajaty!

@NAILED
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Nas spion byl pred splnenim sve mise zajaty!

@ENEMYEMBASSY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 zalozili velvyslanectvi.

@ENEMYINVESTIGATE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 prezkoumali %STRING1.

@STEALSPECIFIC
@width=320
@title=Rozkazy pro Spiona
Ma se nas spion pokusit ukradnout
urcitou technologii civilizace?

Ne, jakakoliv bude dobra.
Ano.

@STEALHARD
@width=320
@title=Rozkazy pro Spiona
%STRING0 od %STRING1 jsou ostraziti a obezretni, pane.
I presto se ma nas spion pokusit ukradnout technologii
(nemuze se pokusit ukradnout urcitou technologii).

Zapomen na to.
Ano, pokusit se.

@STEAL
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
%STRING0 ukradli %STRING1.

@NOSTEAL
@width=320
@title=Zpravodajsky poradce
Zadna nova technologie se nenasla.

@SABOTAGESPECIFIC
@width=320
@title=Rozkazy pro Spiona
Mame urcit nasemu spionovi prvorady cil,
anebo to mame nechat na jeho rozhodnuti.

At se rozhodne sam.
Dat prvorady cil.

@SABOTAGEHARD
@width=320
@title=Zpravodajsky poradce
Pokusit se sabotovat v nepratelskem hlavnim meste,
nebot proti mestskym hradbam je to velmi riskatni!

Zrusit akci.
Pokracovat.

@SABOTAGENO
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Nas spion oznamuje, ze nepratelsky komplex SDI
je obkliceny straznimi vezemi, ostnatym dratem,
a psimi hlidkami! Zadna sabotaz neni mozna.


@SABOTAGE
@width=320
@title=Vyber Prvoradeho Cile
@listbox

@SABOTAGEONE
@width=320
@title=Zpravodajska Zprava
%STRING0 znicene!

@SABOTAGETWO
@width=320
@title=Zpravodajska Zprava
%STRING0 vyroba sabotovana!


@PRETEXTALLIED
@width=320
@title=Mezinarodni Incident!
Tato %STRING0 spionaz nam dava
prijatelnou zaminku na zruseni naseho
spojenectvi s nimi!

Ne, diky.
Zrusit spojenectvi.

@PRETEXT
@width=320
@title=Mezinarodni Incident
Tento cin %STRING0 spionaze nam dava
prijatelnou zaminku na vyhlaseni valky!

Ne, diky.
Vyhlasit valku %STRING0.


@INCIDENT
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Jestli nas odhali, mohlo by to zpusobit
mezinarodni incident! I tak pokracovat?

Zrusit akci.
Pokracovat.


@MAJORINCIDENT
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Jestli nas odhali, mohlo by to zpusobit VETSI
mezinarodni incident! I tak pokracovat?

Zrusit akci.
Pokracovat.



@INCIDENTALLIED
@width=320
@title=Hlasatel
Mezinarodni Incident!
%STRING1 zrusili spojenectvi s(e) %STRING0
po spionaznim rozruchu!

@WIMPOUT
@width=320
@title=%STRING0 Posel
"I kdyz jste nasimi prateli a spojencemi,
prumyslova spionaz se neda tolerovat.
Tento mensi incident prehlidneme,
ale at se to uz neopakuje."

@INCIDENTWAR
@width=320
@title=Hlasatel
Mezinarodni Incident!
%STRING1 vyhlasili valku %STRING0
po spionaznim rozruchu!

@INCIDENTTERROR
@width=320
@title=Hlasatel
Mezinarodni Incident! %STRING1 verejne
odsoudili %STRING0 terorizmus.

@SENATESCANDAL
@width=320
@title=Hlasatel
Skandal v Senatu! %STRING0
vlada padla!

@DISSIDENTS
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
Disidenti v %STRING0
zrevoltuji za %NUMBER0 zlata.

@DISSIDENTOPTIONS
Nechat to tak.
Vyvolat revoluci.
Vyvolat revoluci (zpusobuje incident).
Rozvratit mesto (Zlatox2, zadny incident).

@CIVILWAR
@width=320
@title=Obcanska Valka!
%STRING0 se bouri! Obcanska Valka v %STRING1.
%STRING2 podezrely vliv.

@USEWEAPONS
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 pouzivaji nuklearni zbrane!

@SDI
@width=320
@title=Ministr Obrany
S.D.I. Obrana v %STRING0 zmarila jaderny utok!

@PLANTEDNUKE
@width=320
@title=(Hlasatel)
Zahadny Jaderny Vybuch v %STRING0!

@PLANTEDNUKE2
@width=320
@title=Jaderny Terorizmus!
Jaderna exploze v %STRING0!  %STRING1 agenti
zachytili cervenorude momenty pred vybuchem!
Vetsi Mezinarodni Incident--Vsechny narody
vyhlasili valku %STRING2!

@WATERSUPPLY
@width=320
@title=Zasoby Vody Otravene!
%STRING0 zasoby vody otravene!  %STRING1
agenti v podezreni.

@DESERT
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
%STRING0 %STRING1 zdezertuje za %NUMBER0 zlata.

@DESERT2
@width=320
@title=Zpravodajsky Poradce
%STRING0 %STRING1 zdezertuje za %NUMBER0 zlata.

Zapopmen na to.
Zaplatit %NUMBER0 zlata.

@DESERTED
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 %STRING1 podplacena %STRING2!


@ALREADYSOLD
@width=320
@title=Domaci Poradce
V jednom kole nemuzes prodat vic nez
jedno z mestskych vylepseni.

@PARTISANS
@width=320
@title=Ministr Obrany
Zurivi %STRING0 partizani
sli do kopcu u %STRING1!


@REPORTSCIENCE
@width=540
@title=Zprava Vedeckeho Poradce
@listbox=12
@columns=3
@button=Info
@button=Zamerani
^Ve vyzkumu: %STRING0 (%NUMBER0 z %NUMBER1)
^Objevy kazde %NUMBER2 kola.
^
^^Dosahnute Technologie Civilizace:

@SUPPLYSEARCH
@width=480
@title=Vyber Typ Nakladu Na Poptavku
@columns=2

@SUPPLYSHOW
@width=480
@title=Mestske Obchodovani s %STRING0
@listbox

@SUPPLYNONE
@width=480
@title=Mestske Obchodovani s %STRING0
Momentalne nevime o zadnom meste
obchodujicim s %STRING0.

@REPORTTRADE
@width=480
@title=Zprava Obchodniho Poradce
@button=Nabika a Odbyt
@listbox

@REPORTCITY
@width=540
@title=Zprava Stavu Mesta
@listbox


@REPORTATTITUDE
@width=540
@title=Pruzkum Mineni
@listbox


@REPORTFOREIGN
@width=580
@title=Ministr Zahranici
@button=Podivat Informace
@button=Poslat Posla
Pane, nase sila je %STRING0 a nase reputace je %STRING1.

@NOFOREIGN
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Jeste jsme se neskontaktovali s jinymi civilizacemi.


@REPORTINTELL
@width=580
@listbox=4
@columns=3
@title=Zpravodajska Zprava: %STRING0
@button=Seznam Mest

@INTELLCITY
@width=320
@listbox=12
@title=Seznam Mest: %STRING0



@REPORTWONDER
@width=540
@title=Divy Sveta
@listbox


@WONDERS
DIVY STAROBYLEHO SVETA
DIVY RENESANCE
DIVY PRUMYSLOVEHO VEKU
DIVY MODERNIHO SVETA


@AMBASSADORS
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 souhlasi s vymenou velvyslancu.

@ENDWONDER
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 rusi ucinek %STRING1.


@FEARWARMING
@width=320
@title=(Hlasatel)
Vedci upozornuji na zvysujici se teplotu.
Hrozi globalni otepleni!

@GLOBALWARMING
@width=320
@title=(Hlasatel)
Celkova teplota se zvysuje! Ledove cepicky roztavaji.
Vazne sucho.


@SCHISM
@width=400
@title=Ministr Obrany
%STRING0 risi se prehnala
Obcanska valka zpusobena padem
jejich hlavniho mesta! Kdyz se prach
usadil, rise se rozdelila
na frakce vernych (%STRING0)
a povstalcu (%STRING1).

@FERTILE
@width=420
@title=Domaci Poradce
Populace urodne %STRING1 rise
ted presahla %STRING2 obyvatel.

@CARAVANMENU
@width=320
@title=%STRING0 Volby Karavany

@CARAVAN
@width=420
@title=Obchodni Trasa
%STRING0 karavana z(e) %STRING1 prisla do %STRING2.
Obchodni cesta zalozena.  Prijmi: %NUMBER0 zlata.

@FOODCARAVAN
@width=420
@title=Obchodni Trasa
Karavana s jeilom z(e) %STRING1 prisla do %STRING2.
Obcane planuji na oslavu hostinu.

@CARAVANHOME
@width=420
@title=Civ Pravidla: Obchodni jednotky
Nemuzes zmenit domacke mesto obchodni jednotky.

@CARAVANOTHER
@width=420
@title=Obchodni Trasa
%STRING0 %STRING1 karavana z(e) %STRING2 prisla do
%STRING3.  %STRING1-%STRING4 obchodni cesta zalozena.

@CARAVANBUILT
@width=420
@title=Karavana
@button=Nabidka a Odbyt
%STRING0 stavia %STRING1.  Jaky
obchodni zbozi ma mit?

@CARACONFIRM
@width=320
@title=Karavana
@button=Schvalit a Vejit
Schvalit %STRING0 karavanu?

Schvalene.
Znovu zvazit.

@CITYINFO
@width=320
@title=%STRING0 (%STRING1 mesto)
Pozaduje %STRING2, %STRING3, a %STRING4.

@STARTWONDER
@width=320
@title=Zprava Cestovatele
%STRING1 se pustili do
velkeho projektu: %STRING2!

@SWITCHWONDER
@width=320
@title=Zprava Cestovatele
%STRING1 zmenili projekt
z(e) %STRING2 na %STRING3!

@ABANDONWONDER
@width=320
@title=Zprava Cestovatele
%STRING1 zrusili svuj
velky projekt, %STRING2.

@ALMOSTWONDER
@width=320
@title=Zprava Cestovatele
%STRING1 uz maji skoro dokonceny
svuj velky projekt, %STRING2.

@STILLWONDER1
@width=320
@title=Zprava Spiona
%STRING1 pokracuji v budovani sveho velkeho
projektu, %STRING2, jeste v jednom meste!

@STILLWONDER2
@width=320
@title=Zprava Spiona
%STRING1 pokracuji v budovani sveho velkeho projektu,
%STRING2, v %NUMBER0 dalsich mestech!

@CAPTUREWONDER
@width=320
@title=Ministr Obrany
Nase jednotky zajali %STRING2%STRING1!

@LOSTWONDER
@width=320
@title=Ministr Obrany
Ztratili jsme kontrolu nad %STRING2%STRING1!

@ACTIVATEALLY
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING1 aktivovali svoje spojenectvi
s(e) %STRING2.  %STRING2 vyhlasili valku %STRING3!

@ALLYHELPS
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING2 oznamili, ze nam prijdou
na pomoc pri vyhlaseni valky
%STRING3!


@MILITARYAID1
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 poslali %STRING1
ke %STRING2, aby jim pomohli
v jejich valce proti nam!

@MILITARYAID2
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 poslali %STRING1 ke %STRING2,
aby nam pomohli v nasi valce proti %STRING3.


@GOTO
@width=480
@title=Vyber Mista Urceni Pro %STRING0
@button=Vsichni Hraci
@listbox

@PARADROP
@width=320
@title=Vysadek!
%STRING0 %STRING1 udelali vysadek u %STRING2!

@PARADROPRULES1
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vysadky
Tito parasutisti se uz toto kolo pohnuli.
Parasutista muze udelat vysadek jen na
zacatku sveho kola.

@PARADROPRULES2
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vysadky
Tento parasutista neni ve meste ani na ctverci letiste.
Na udelani vysadku musi jednotka parasutistu
zacit svoje kolo na pritelskem meste anebo letisti.

@PARADROPTARGET
@width=320
To je ctverec oceanu.
Vysadky muzou smerovat jen na neobsazene (anebo prateli-obsazene)
ctverce zeme v rozsahu %NUMBER0 mist jednotky delajici vysadek.

@PARADROPTARGET1
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vysadky
Ten ctverec je mimo dosah.
Vysadky muzou smerovat jen na neobsazene (anebo prateli-obsazene)
ctverce zeme v rozsahu %NUMBER0 mist jednotky delajici vysadek.

@PARADROPTARGET2
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vysadky
Vysadky muzou smerovat jen na neobsazene (anebo prateli-obsazene)
ctverce zeme v rozsahu %NUMBER0 mist jednotky delajici vysadek.


@INCORRUPTIBLE
@width=320
@title=Civ Pravidla: Demokracie a Uplatky
Ozbrojene jednotky v Demokracii
jsou vuci uplatkarstvi odolne.

@NOREVOLT
@width=320
@title=Civ Pravidla: Demokracie
Mesta v Demokracii se nedaji rozvracet
ani se v nich neda vyvolat revoluce.

@UNFORCE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Spojene Narody prinutili %STRING1
uzavrit mir s(e) %STRING2!

@WALLFORCE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
Velka Zed prinutila %STRING1
uzavrit mir s(e) %STRING2!


@MISSILEATTACK
@width=320
@title=Ministr Obrany
Raketovy utok u %STRING0!

@PEARLHARBOR
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 %STRING1 zajali %STRING2 lode v pristavu!

@AUTOMONARCHY
@width=440
@title=Civ Pravidla: Vlady
Prave jsi nabyl vedomost MONARCHIE,
ktera ti dovoluje zlepsit tvou vladu.  Na zmenu
vlady musis mit Revoluci (vyber "Revolucie"
z menu Kralovstvi); to zpusobi kratke obdobi Anarchie.
^
Pri zmene na pokrocilejsi formu vlady se casto
zlepsi produktivita tvych lidi; tez to pomuze
zadrzet korupci a nedostatek.  Chces ted
rozpoutat revoluci?

Ted jeste ne.
Zacit revoluci.

@AUTOREV
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vlady
Prave si nabyl vedomost nove formy vlady, %STRING0.
Tvoje soucasna vlada je %STRING1. Chces zacit revoluci,
aby jsi si zmenil typ vlady?

Ne, %STRING1 funguje dobre.
Zacit revoluci.

@BATTERY
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING1 v %STRING2 zdvojnasobuje obrannou silu!

@BATTERY2
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING1 a %STRING3 v %STRING2 zectvernasobuje obrannou silu!

@SCRAMBLE
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 %STRING1 se roztahuji na ochranu %STRING2!

@AMPHIBMOTIZE
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING1 %STRING2 delaj obojzivelny utok!

@CITYMODAL1
@width=400
@title=Okno Mesta
@button=Zavrit Okno Mesta
Aby mohla hra pokracovat, musis najdriv zavrit Okno Mesta.

@CITYMODAL2
@width=400
@title=Nejnovejsi Konec Kola
@button=Pokracovat
Ted muzes pracovat jen s Obrazovkou Mesta.
Pouzi knoflik "Pokracovat", kdyz jsi pripraven jit dal.

@UPGRADED
@width=320
@title=Domaci Poradce
Rozkazy Vyroby v %STRING0 presli
z(e) %STRING1 na %STRING2.

@UPGRADE
@width=320
@title=Domaci Poradce
%STRING2 zmenil vsechny %STRING0 na %STRING1.

@ASTRONAUTS
@width=320
@title=Vedecky Poradce
Kosmonauti prinesli z vesmiru fotografie Zeme!

@LONGMOVE
@width=320
@title=Dlouhy Pohyb Jednotky
Pokracovat s pohybem jednotky?

Ano
Ne

@GHOSTTOWN
@width=320
@title=Domaci Poradce
%STRING0 se chysta postavit %STRING1, ale
velikost mesta je jen 1.  I tak pokracovat?

Odlozit vyrobu Osadniku.
I tak vyrobit Osadniky (rozpousti mesto).

@EXPEL
@width=320
@title=Zajaty %STRING0 %STRING1
@options
Vyhnat %STRING1.
Zautocit na %STRING1.
Nechat to tak.

@NOEXPEL
@width=320
@title=Civ Pravidla: Diplomaticka Imunita
%STRING1 jednotky se muzou vyhnat jen kdyz jsou
na tvem uzemi, ktere je v tomto pripade
definovane driv nez byt blize k jednomu
z tvych mist, nez k jednomu z jejich vlastnich.

@UPYOURS
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 %STRING1 vyhnany!  %STRING0
velvyslanec podal protest.

@UPYOURSTOO
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING0 %STRING1 vyhnany.  %STRING0
velvyslanec se omluvil.

@UPMINE
@width=320
@title=Ministr Zahranici
%STRING2 vyhnal naseho %STRING1.  Nas velvyslanec
podal obvykly protest.  %STRING1
se vratil do %STRING3.

@SPACERACE
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 postavil vesmirnou lod!

@SPACESHIP
@width=480
@title=Zprava o Vesmirne Lodi
@listbox
^^%STRING0.S.S. %STRING1 (%STRING2)

@LAUNCH
@width=320
@title=Vedecky Poradce
Potvrdit vypusteni vesmirne lodi.
(%NUMBER0%% sance na uspech)

Nevypoustet.
Vypusteni POTVRZENE!

@LAUNCHED
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 VYPUSTILI vesmirnou lod!
Odhadovany prilet v %NUMBER0.

@COMPONENT
@width=320
@title=Vyber Slozky Vesmirne Lodi
@options
Pohon   (dosud %NUMBER0)
Palivo  (dosud %NUMBER1)

@MODULE
@width=320
@title=Vyber Modulu Vesmirne Lodi
@options
Obydli         (dosud %NUMBER0)
Zivotni Podpora (dosud %NUMBER1)
Slunecni Panel   (dosud %NUMBER2)

@NOFURTHER
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 uz neni treba.

@SPACESHIPS
@width=320
@title=Ci Vesmirnou Lod Ukazat
@options

@EAGLEHASLANDED
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 vesmirna lod doletela na Alfa Centauri!

@SPACERETURNS
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 vesmirna lod se vratila na Zem.

@SPACEDESTROYED
@width=320
@title=Vedecky Poradce
%STRING0 vesmirna lod znicena.

@HISTORY
@width=480
@title=Civilizace II
^^%STRING1 dokoncil svoje epicke dejiny:
^^'%STRING2 Civilizace na Svete'

@HISTORIANS
11
Herodotus
Thucydides
Pliny
St. Augustine
Gibbon
Toynbee
Lord Macaulay
Livy
Tacitus
Bede
Machiavelli

@HISTORIES
NEJBOHATSI
NEJMOCNEJSI
NEJPOKROCILEJSI
NEJSTASTNEJSI
NEJVETSI

@HISTORYRANK
Slavna
Velka
Pekna
Prumerna
Slaba
Pateticka
Beznadejna

@ALLOWUN
@width=320
@title=Ministr Obrany
Senat dovolil akci pod stitem
"mirumilovne" mise Spojenych Narodu.

@ALLOWAGGRESSOR
@width=320
@title=Ministr Obrany
Predesla %STRING0 agrese proti nam presvedcila
Senat, aby dovolil tuto akci.

@ALLOWHAWKS
@width=320
@title=Ministr Obrany
Sirene Stretnuti vyradilo pokus Senatu o zasah.
Akce potvrzena!

@CONTINUEUN
@width=320
@title=Ministr Obrany
Senatem proslo rozhodnuti o podpore pokracujici
"mirumilovne" akce proti %STRING1.

@CONTINUEHAWKS
@width=320
@title=Ministr Obrany
Senatem proslo rozhodnuti o podpore
pokracujici akce proti %STRING1.

@RANSOMCITY
@width=320
@title=Ministr Obrany
Vudce Barbaru %STRING0 nam poslal vzkaz:
"Nemilosrdne vyplenime mesto %STRING1,
kdyz nam hned nezaplatis %NUMBER0 zlata!"

"Jen to zkuste!"
Zaplatit %NUMBER0 zlata.

@NOAIRPORT
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vzdusne Mosty
Jednotky muzou byt prepravovane vzdusnym
mostem jen mezi mestami s letistem.

@NOAIRPORT2
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vzdusne Mosty
Zadne z tvych ostatnich mist nema letiste!
Jednotky muzou byt prepravovane vzdusnym
mostom jen mezi mestami s letistem.

@AIRLIFTSELECT
@width=440
@listbox=12
@title=Vyber Ciloveho Mesta Pro Prelet

@AIRLIFT
@width=320
@title=Ministr Obrany
Prelet z(e) %STRING0 do %STRING1 uspesny!

@SHOTDOWN
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING0 sestrelili nasi preletovou jednotku!

@ALREADYAIRLIFT
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vzdusne Mosty
Mesto %STRING0 uz toto kolo provedlo
preletovu operaci.  V jednom kole
muze jen jedna jednotka preletet
do anebo z mesta.

@WESHOT
@width=320
@title=Ministr Obrany
Nase stihacky sestrelili jednotku
pokousajici se o prelet do %STRING0!

@WESAW
@width=320
@title=Ministr Obrany
Zjistili jsme nepratelsky prelet
do %STRING0!

@ENEMYFIGHTERS
@width=320
@title=Ministr Obrany
Nepratelske stihacky maji zakladnu blizko nasich mist.
Mohli by prerusit misi naseho leteckeho transportu!

Zrusit prelet.
Pokracovat.

@LIFTSHIP
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vzdusne Mosty
Lode nemohou litat, hlupaku.

@LIFTPLANE
@width=320
@title=Civ Pravidla: Vzdusne Mosty
Vzdusne jednotky se nedaji prepravovat dopravni lodi.
Musi se premistnit pomoci svych vlastnich sil.

@PILLAGEWHAT
@width=320
@title=Ministr Obrany
Co by jsme meli znicit?

@PILLAGEMENU
Farmu
Zavlazovani
Ban
Letiste
Opevneni
Zeleznici
Cestu

@ALLIEDREPAIR
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING1 pomohli opravit nas(i) %STRING2.

@CANESCAPE
@width=320
@title=Ministr Obrany
Pane, nase hlavni mesto bude zaplavene! Mame zaplatit
%NUMBER0 zlata na evakuaci vlady do %STRING1,
dokud je jeste cas?

Beda! Nemuzeme si to dovolit.
Ano, zaplatit %NUMBER0 zlata.

@ESCAPE
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING2 vlada odesla do %STRING1!

@ESCAPE2
@width=320
@title=Ministr Obrany
%STRING2 vlada odesla do %STRING1!
Naklady na evakuaci: %NUMBER0 zlata.


@AQUEDUCT
@width=520
@title=Civ Instruktaz: Akvadukty
Velka populace mesta %STRING0 zacina pretezovat
vodni zdroje v okoli. Kdyz jednou mesto dosahne velikost
%NUMBER0, nemuze rust dal, dokud nezlepsis jeho
zasobovani vodou postavenim AKVADUKTU.

@CURSES
@width=320
@title=Zprava Spionu
Spionazni pokus zmaren nepritelem %STRING1!

@FOILEDAGAIN
@width=320
@title=Zprava Spionu
Nas %STRING1 zmaril %STRING2 spionazni pokus!

@UNSAVED
@width=320
@title=Upozorneni!
%STRING0 neulozil zmeny!

Zrusit cinnost.
I tak pokracovat (ztrata zmen).

@FLATEARTH
@width=320
@title=Vyber Tvaru Zeme
Kteremu tvaru davas prednost?

Svet je KULATY.
Svet je PLOCHY.

@LANDWARNING
@width=320
@title=Upozorneni.
Vic nez %NUMBER0 masy zeme byli detekovane.
Muzes hrat na takove mape, ale "inteligencni"
stupen pocitacovych protivniku muze byt
nekdy trochu zhorseny.

@SEAWARNING
@width=320
@title=Upozorneni!
Vic nez %NUMBER0 masy vody byli detekovane.
Muzes hrat na takove mape, ale "inteligencni"
stupen pocitacovych protivniku muze byt
nekdy trochu zhorseny.

@NOTENOUGHWARNING
@width=320
@title=Upozorneni!
Nenaslo se dost zeme. Hra nemusi najit
pocatecni pozici pro vsechny hrace.

@CITIESINOCEAN
@width=320
@title=Upozorneni!
Pocatecni pozici mesta jsi umistnil na ctverci
oceanu.  Hra bude ignorovat vsechny takove ctverce
(zpominane kmeny zacnou na nahodnych pozicich).


@ANALYZEOK
@width=320
@title=Analyza Mapy je OK!
Mapa byla analyzovana a nenasli
se zadne problemy.

@FAILEDTOLOAD
@width=320
@title=Chyba
Selhani nahrati souboru mapy.

@MAPSAVED
@width=320
@title=Mapa Ulozena
^^Mapa uspesne ulozena ako
^^%STRING0

@ADDCITY
@width=600
@title=Vyber Kmene, s Kterym Tu Zacat

@RESEED
@width=440
@title=Vlozit Pocatek Zdroje (1 = nahodny)
@options
Pocatek:

@NOADJACENTCITIES
@width=320
@title=Upozorneni!
Mesta nemuzou byt umistnene tak,
aby sousedili s jinym.

@NOTALLCITIES
@width=320
@title=Upozorneni!
Pocatecni pozice byla urcena pro nektere
ale ne pro vsechny kmeny.  Kmeny bez urceni
pocatecni pozice budou umistnene nahodne.

@GOLDENAGE
@width=320
@title=Zlaty Vek Filozofie
Zlaty Vek Filozofie zacina
v(e) %STRING0 meste %STRING1! Velci %STRING0
myslitele cleni vedecke, moralni, a
metafyzicke systemy, ktere prichazeji
po pretrvani stoleti.

@LANDING
@width=320
@title=Zjisteny Nepritel!
%STRING0 se vyloduji u %STRING1!

@NEWXFORM
@width=320
@title=Novy Rozkaz: Pretvorit
Novy typ jednotky Inzenyri muzou pouzit
rozkaz Pretvor ("o") na drastickou zmenu
typu terenu na ctverci.
Inzenyri pracuji i dvakrat rychleji
nez Osadnici ve vsech obycejnych ulohach
(budovani cest, zavlazovani, atd.).

@NEWFORTRESS
@width=320
@title=Nove Rozkazy: Opevneni
Nasi Osadnici ted muzou pouzit rozkaz Opevnit ("f")
na vybudovani opevneni.  Ctverce s opevnenim
zdvojnasobuji obranu jednotek strazicich v opevneni,
a nekdy zabranuji vic nez jedne jednotce,
aby byla ztracena v boji.

@NEWAIRLIFT
@width=320
@title=Nove Rozkazy: Prelet a Letiste
Nase pozemni jednotky ted muzou pouzit rozkaz
Prelet ("l"), aby se premistnili mezi
jakymikoli z nasich mist s Letistem.  Nasi
Osadnici/Inzenyri muzou pouzit rozkaz Letiste ("e"),
aby vybudovali letiste na nemestskem ctverci.

@NEWRAILROAD
@width=320
@title=Novy Rozkaz: Zeleznice
Nasi Osadnici/Inzenyri ted muzou pouzit rozkaz
Zeleznice ("r") na polozeni zeleznicni trate na
ctvercich, ktere uz obsahuji cestu. Zeleznice zvysuje
vyrobu stitu o 50%%. Jednotky, ktere se pohybuji
po zeleznici, nespotrebuji pritom zadny pohyb.

@NEWFARMLAND
@width=320
@title=Novy Rozkaz: Farma
Nasi Osadnici/Inzenyri ted muzou pouzit rozkaz
Farma ("i") na zlepseni farmy na ctvercich, ktere
uz obsahuji zavlazovani. Ctverce s farmou zvysuji
produkci jidla o 50%%, ale jen ve mestech, ktere
obsahuji vylepseni Samoobsluha.

@NEWPARADROP
@width=320
@title=Novy Rozkaz: Vysadek
Nove jednotky Parasutisti muzou pouzit rozkaz Vysadek ("p")
na udelani vysadku v rozsahu %NUMBER0 ctvercu jakehokoli
pratelskeho mesta (kdyz v tom meste zacinaji svoje kolo).

@ADDTOTHRONE
Kterou cast mame vylepsit?

@UPKEEP
@width=320
@title=Pravidla Vicero Hracu
Tato cinnost neni behem udrzby dovolena;
pockej do zacatku hlavniho kola.

@MOVEPENDING
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Nemuzes zacit dalsi cinnost, dokud ta tva predesla
neni vykonana.  Pockej az se vykona tvoje posledni
cinnost (pohyb jednotky, zmena mesta, atd.); potom zkus zase.

@LOCKFAILED
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Nekdo jiny uz vykonava cinnost, ktera se muze
tykat teto oblasti; musis pockat, dokud se ta
cinnost dokonci.  Za chvili zkus zase.

@LOCKFAILEDGLOBAL
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Hlavni cinnost hry (napr. ziskavani mesta) se
momentalne vykonava; musis pockat, dokud se ta
cinnost dokonci.  Za  chvili zkus zase.

@MULTIFEATURE
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
V modu Vicero Hracu se tato vlastnost nepodporuje.

@WAITPICKTECH
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se, nez si hrac vybere technologii...

@WAITING0
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se, nez si ostatni zlepsi mesta...

@WAITING1
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se, nez si ostatni zvoli vladu...

@WAITING2
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se, nez si ostatni zmodernizuji technologii...

@HANGUP
@width=220
@title=Odchod Vicero Hracu
Odchody ze hry...

@WAITLOCK
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se na dovoleni na pohyb...

@WAITGLOBAL
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se na dokonceni pohybu...

@WAITACTION
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Resi se rozkazy jednotkam...

@WAITPLUNDER
@width=220
@title=Cekani Vicero Hracu
Ceka se, nez si hrac vybere korist...

@MULTIDONE
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Uz si potvrdil konec sveho kola.
Musis pockat na svoje dalsi kolo,
nez udelas tuto cinnost.

@NETWAITING
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
System ceka na uvolneni sitoveho ruchu.
Zkus zase ze chvili.

@LOSTSERVER
@width=320
@title=Ostatni Hraci
Toto zarizeni ztratilo spojeni se servrem!

@LOSTIT
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Ztratili jsme spojeni se siti.  Pokousime se
o znovunapojeni . . .

@RECONNECTING
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Znovuspojeni ostatnich zarizeni . . .

@SECONDMESSAGE
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Znovuzapojeni dokoncene. Znovu se posilaji udaje . . .

@SECONDFAILED
@width=320
@title=Rozhodci Vicero Hracu
Druhe posilani selhalo.  Konci se.

@NOSPACESHIPS
@width=320
@title=Vesmirne lode
Vesmirne zavody jeste nezacali!

@CODECNOTFOUND
@width=320
@title=Poznamka
Nemuzeme najit spravne soubory pro animovane hlasky
a proto jsme vypli tuto volbu ve "Volbach Grafiky".
Na znovunainstalovani potrebnych souboru spust prosim
"setup.exe" v katalogu "vfw_rt" na CD teto hry.

@NOFOODREPORT
@width=320
@title=Zasoby Jidla
"Nabidka a Odbyt" neni vhodna pro karavany se Zasobou Jidla.
Karavany se Zasobou Jidla zpusobuji, ze jedno jidlo na kolo
se prenasi mezi zucastnenymi mestami.

@REALLYRETIRE
@width=320
@title=Potvrzeni
Opravdu chces odejit do vysluzby?

Ne
Ano

@REALLYQUIT
@width=320
@title=Potvrzeni
Opravdu chces skoncit?

Ne
Ano

@REALLYCHEAT
@width=320
@title=Potvrzeni
Kdyz umoznis mod podvodu, bude to ulozene v tvem skore hry.
Opravdu chces umoznit mod podvodu?

Ne
Ano

@PLANRETIRE
@width=440
@title=Planovany Odchod Do Vysluzby!
Oslavoval se zlaty vek!
%STRING0 %STRING1 planuje odchod do vysluzby za 20 let!

@DORETIRE
@width=440
@title=Ohlaseny Odchod Do Vysluzby!
%STRING1 dynastie konci po slavnem 6000 rocnim vladnuti!

@SLAM
Tvoje civilizace dobyla celou planetu!

@KEEPPLAYING
@width=320
@title=Konec Hry!
Bylo vypocitane tvoje konecne skore. Chces hrat
dale? (Dalsi body se uz neukladaji).

Ne, skoncil jsem.
Ano, hrat dale.

@INSERTHERE
@width=320
@title=Konec Hry!
(Zde vlozit grafickou sekvenci konce hry).


@WONDERMOVIECHEAT
@title=Promitani Filmu Divu
@width=320
@options
Ktery Div?

@AUTOMODE
@title=Kdo Bude Kontrolovat Vyrobu v(e) %STRING0
@width=320
@options
Oba
Vojensky Poradce
Domaci Poradce

@CDROMNOTFOUND
@width=320
@title=Vsimni Si Prosim
@button=Opakovat Hledani
Nemuzeme najit CD-ROM hry Civilizace II.  Jestli chces, muzes hrat tuto
poradu Civilizace II bez dodatecnych multimedii, hudby a umeni dodavanych
na CD.  Muzes i zkontrolovat, ci CD Civilizace II je ve spravnem
CD-ROM drivu a potom zopakovat hledani zvolenim "Opakovat Hledani" dole.

@COUNCILCHEAT0
@width = 600
@title = Podvody Poradcu
@button = Vojensky
@button = Vedecky
@button = Obchodni
@button = Zahranicni
@button = Obcansky
@button = Anarchie
Kterou kategorii by jsi chtel zmenit?

@COUNCILCHEAT1
@width = 320
@title = Podvody Poradcu
@options
Vloz prosim novou kategorii pro tohoto poradce?

@COUNCILCHEAT2
@width = 200
@title = Podvody Poradcu
@options
Ktere casove obdobi? (0-2)


@NOTENOUGHGRASS
@width=320
@title=Upozorneni!
Nenaslo se dost orne pudy (Louky a Roviny).
Hra nebude moct najit vhodne pocatecni
pozice pro vsechny hrace.

@THRONE
Lide se spontanne rozhodli ocenit tvoje
dlouholete osvicene vudcovstvi.
Umelci, zednici, delnici, a remeselnici ti
postavi pekny doplnek ke tve trunni sini.

@MALEFAME
%STRING0 Bezcenny
%STRING0 Pateticky
%STRING0 Nerozumny
%STRING0 Slaby
%STRING0 Pokorny
%STRING0 Nepripraveny
%STRING0 Maly
%STRING0 Nenasytny
%STRING0 Blaznivy
%STRING0 Kruty
%STRING0 Hrozny
%STRING0 Roztahovacny
%STRING0 Bystry
%STRING0 Lakomy
%STRING0 Dobyvacny
%STRING0 Cestny
%STRING0 Silny
%STRING0 Spravedlivy
%STRING0 Odvazny
%STRING0 Mocny
%STRING0 Velky
%STRING0 Dustojny
%STRING0 Moudry
%STRING0 Vzneseny

@FEMALEFAME
%STRING0 Bezcenna
%STRING0 Pateticka
%STRING0 Nerozumna
%STRING0 Slaba
%STRING0 Pokorna
%STRING0 Nepripravena
%STRING0 Mala
%STRING0 Nenasytna
%STRING0 Blazniva
%STRING0 Kruta
%STRING0 Hrozna
%STRING0 Tajuplna
%STRING0 Bystra
%STRING0 Lakoma
%STRING0 Dobyvacna
%STRING0 Cestna
%STRING0 Silna
%STRING0 Spravedliva
%STRING0 Odvazna
%STRING0 Mocna
%STRING0 Velka
%STRING0 Dustojna
%STRING0 Moudra
%STRING0 Vznesena


@UNITEDIT
@width=440
@title=Edituje se %STRING0 %STRING1
@options
Zadne Zmeny
Urcit Stav Veteran
Uvolnit Toleranci Pohybu
Nastavit Zasahy
Nastavit Domovske Mesto
Opevnit/Odopevnit
Zmenit Zbozi Karavany

@UNITHITPOINTS
@width=320
@title=Nastaveni Poskozeni Jednotky (0 - %NUMBER0)
@options
Poskozeni:

@EDITHOMECITY
@width=320
@title=Vyber Mesta
@listbox
@button=Zadne


@CITYEDIT
@width=320
@title=Edituje se %STRING0
@options
Zadne Zmeny
Zmenit Velikost
Vyskrtnut Vsechny Divy
Preskocit Nepokoje && Mame Radi Krale
Okopirovat Vylepseni Jineho Mesta
Nastavit Vyrobu Stitu
Urcit Cilove Mesto (%NUMBER0)

@SETCITYSIZE
@width=320
@title=Nastaveni Velikosti %STRING0
@options
Velikost:

@SETCITYSHIELDS
@width=320
@title=Nastaveni Vyroby Stitu
@options
Stity:

@EDITKING
@width=440
@title=Edituje se %STRING0
@options
Zadne Zmeny
Editovat Smlouvy
Nastavit Posledni Kontakt
Nastavit Postoj
Nastavit Reputaci
Uvolnit Trpelivost
Preskocit Vsechny Posledni Kontakty
Nastavit Cil Vyzkumu
Nastavit Postup Vyzkumu
Preskocit Cil Vyzkumu
Editovat Jmeno
Okopirovat Technologii Jineho Krale
Urcit Zenskou Vlajku (%NUMBER0)

@EDITTREATIES
@width=440
@title=Edituji se smlouvy mezi %STRING0 a %STRING1.
@checkbox
@options
Kontakt
Primeri
Mir
Spojenectvi
Valka
Krevni Pomsta (%STRING0 proti %STRING1)
Velvyslanectvi (%STRING0 spehuji u %STRING1)

@LASTCONTACT
@width=440
@title=Kolo Posledniho Kontaktu # (%STRING0 s(e) %STRING1)
(Aktualni kolo # je %NUMBER0)
@options
Kontakt:

@EDITATTITUDE
@width=440
@title=Nastaveni Postoje (%STRING0 s(e) %STRING1)
(0 = Sympatie, 100 = Antipatie)
@options
Postoj:

@EDITBETRAY
@width=440
@title=Nastaveni Reputace
@options
Reputace:

@EDITPROGRESS
@width=440
@title=Nastaveni Postupu Vyzkumu (1 - %NUMBER0)
@options
Postup:

@EDITRULES
@width=440
@title=Specialni Pravidla (0 = nespravne, 1 = spravne)
@options
Zadne Zmeny
Zakazat zmeny vlady? (%NUMBER0)
Zakazat technologii z dobyti? (%NUMBER1)
Vyloucit znecisteni? (%NUMBER2)
Specialne WWII-jen AI (%NUMBER3)

@EDITSCEN
@width=440
@title=Edituje se Scenar (%STRING1)
@options
Zadne Zmeny
Vzor Technologie (%NUMBER0/10)
Prirustek Roku Na Kolo (%NUMBER1)
Pocatecny Rok (%NUMBER2)
Maximum Kol (%NUMBER3)
Urcit Vlajku Scenare (%STRING0)
Odstranit vsechny krabice se zbozim
Obnovit vsechny krabice se zbozim
Odhalit celou mapu
Zakryt celou mapu
Nastavit Jmeno Scenara
Urcit Celkove Valecne Vlajky (%NUMBER4)
Editovat Podminky Vitezstvi
Editovat Specialni Pravidla

@EDITVICTORY
@width=440
@title=Edituje se Vitezstvi (Obj. Def. = %STRING1)
@options
Zadne Zmeny
Urcit Pouziti Cilove Vitezne Vlajky (%NUMBER0)
Urcit Povazovani Divu jako Cilu (%NUMBER1)
Nastavit Hlavni Cile (%STRING0)
Rozhodujice Vitezstvi (>= %NUMBER2)
Okrajove Vitezstvi (>= %NUMBER3)
Okrajova Porazka (<= %NUMBER4)
Rozhodujica Porazka (<= %NUMBER5)

@EDITVICTORYOBJ
@title=Nastavit # pozadovanych cilu
@options
Cile:

@EDITPARADIGM
@width=440
@title=Scenar Vzoru Technologie
Nastavit vzor technologie ve zlomkach 1/10 (10 = normalni mira).
Cena kazde technologie je znasobena zlomkem (takze vyssi
cislo ZPOMALUJE vyzkum).

Vzor:

@EDITINCREMENT
@width=440
@title=Scenar Prirustku Roka
Nastavit roky na kolo (0 pro urcenou miru, zaporna pro prirustek roku o 1/12)
@options
Roky na kolo:

@EDITSTARTYEAR
@width=440
@title=Scenar Pocatecniho Roku
Nastavit pocatecny rok (zaporny pro P.N.L., kladny
pro N.L., 0 pro predurcenou casovou stopu). Pri pouziti 1/12 prirustku roku,
znasobit cislo 12-kou.
@options
Pocatecny rok:

@EDITMAXTURNS
@width=440
@title=Scenar Maxima Kol
Nastavit koncove kolo hry (0 pro predurcene)
@options
Maximum Kol:

@EDITTECH
@width=320
@title=Vyber Technologie na Zmenu Stavu
@listbox
@button=Dat/Vzit Vsechno

@SCENOK
@width=480
@title=Scenar
^^Scenar ulozeny:
^^%STRING0

@SCENARIOLOADED
@width=480
@title=Zacnuti Scenare
^^%STRING0
^^Technologie civilizace stoji %NUMBER0/10 obycejne miry.
^^Delka: %STRING1 do %STRING2

@SCENNAME
@width=480
@title=Nastaveni Jmena Scenara
@options
Scenar:

@EDITKINGNAME
@width=440
@title=Edituji se jmena pro %STRING0
@options
Vudca:
Kmen:
Pridavne jmeno:

@COPYCITY
@title=Vyber mesta na okopirovani
@width=360
@listbox

@SCENARIOENDS
@width=440
@title=Pravidla Scenare
Tento scenar konci za 5 kol.

@SCENARIOEND
@width=440
@title=Pravidla Scenare
Tento scenar je uz dokonceny.


Tato hra je uz dokoncena.
Ce jeu est maintenant complt.
Diese Spiel ist nun vollstndig.




@HIDDENTERRAIN
@width=250
@title=Skryty Teren
@x=-4
@y=-4
Zavrit tento ramecek po dokonceni prohlidky.


@FOUNDED
@width=280
@title=Zalozeni Noveho Mesta
%STRING0 Zalozene: %STRING1

@VFWNOTREGISTERED
@title=Poznamka
@width=440
Narazili jsme na mozny problem s volbami
tveho videa.  Jestli bylo video pro Windows
uspesne navolene behem instalace Civilizace II,
zkus spustit utilitu "vfwfix.bat" v katalogu
hry "civ2\video" na CD-ROMce.
Jestli stale dostavas tuto zpravu, skontaktuj se
prosim se Servisem Microprose pro Zakazniky.

@NOPICKMUSIC
@width=360
@title=Vyber Hudby
Tato volba neni k dispozici, dokud nebude
CD Civilizace II v CDROM drivu.

@PICKMUSIC
@width=360
@title=Vyber Hudby
@options
"Smutecny Pochod"
"Oda na Radost"
"Tenochtitlen Odhaleny"
"Plody Nilu"
"Aristoteluv Zak"
"Augustus Stoupa"
"Gautama Medituje"
"Hammurabiho Kodex"
"Ozarena Cesticka"


@@CENTAURI
V roce %STRING0
se cestovatele z planety Zeme
vydali na cestu
kosmickeho badani.
Vesmirna lod obyvana
%STRING1 %STRING2 kolonisty
uspesne spojila
obrovske vzdalenosti mezi hvezdami.
Prichodem v %STRING3
na hvezdny system
Alfa Centauri,
tito neohrozeni prukopnici
zacali kolonizaci
noveho sveta.
%STRING4, tvoji lide
uskutecnili sen
nespocetnych generaci.
Tvoje jmeno bude naveky zapsane
v kronice CIVILIZACE!

@@CENTAURI2
V roce %STRING0
se cestovatele z planety Zeme
vydali na cestu
kosmickeho badani.
Vesmirna lod obyvana
%STRING1 %STRING2 kolonisty
uspesne spojila
obrovske vzdalenosti mezi hvezdami.
Prichodem v %STRING3
na hvezdny system
Alfa Centauri,
tito neohrozeni prukopnici
zacali kolonizaci
noveho sveta.
%STRING4, tvoji lide
maji dlouhe a slavne dejiny.
Mozna jednou tvoje jmeno
bude zapsane
v kronice CIVILIZACIE.

@@ARCHAEOLOGISTS
O staleti pozdeji,
archeologove objevuji pozustatky
tvoji starobyle civilizace.
Svedectvi prosperujicich mest,
%STRING0, cesty,
a centralizovana vlada
udivuje ohromene vedce.
Nakonec prisli ke
kamenne tabuli, na ktere byla
jen jedna tajuplna fraze:
"%STRING1 se vrati!"


@COUNCILTIME
@width=320
@y=5
@title=Velka Rada: %STRING2
%STRING0 Velka Rada se setkala v(e) %STRING1.
Jestli chces, muzes vyuzit tuto prilezitost,
aby jsi se poradil se svymi poradcemi a poslechl
si jejich nazor na stav tveho kralovstvi.

Poradit se s Velkou Radou.
Ne diky, mam moc prace.


@CENTAURI0
V roce %STRING0
se cestovatele z planety Zeme
vydali na cestu
kosmickeho badani.


@CENTAURI1
Vesmirna lod obyvana
%STRING1 %STRING2 kolonisty
uspesne spojila
obrovske vzdalenosti mezi hvezdami.

@CENTAURI2
Prichodem v %STRING3
na hvezdny system
Alfa Centauri,
tito neohrozeni prukopnici
zacali kolonizaci
noveho sveta . . .

@CENTAURI3
%STRING4, tvoji lide uskutecnili sen nespocetnych generaci.
Tvoje jmeno bude naveky zapsane v kronice CIVILIZACE!

@CENTAURI_BEATEN0
V roce %STRING0
se cestovatele z planety Zeme
vydali na cestu
kosmickeho badani.

@CENTAURI_BEATEN1
Vesmirna lod obyvana
%STRING1 %STRING2 kolonisty
uspesne spojila
obrovske vzdalenosti mezi hvezdami.

@CENTAURI_BEATEN2
Prichodem %STRING3
na hvezdny system
Alfa Centauri,
tito neohrozeni prukopnici
zacali kolonizaci
noveho sveta.

@CENTAURI_BEATEN3
%STRING4, tvoji lide
maji dlouhe a slavne dejiny.
Mozna jednou tvoje jmeno
bude zapsane
v kronice

@CENTAURI_BEATEN4
CIVILIZACE.

@ARCHAEOLOGISTS0
O staleti pozdeji,
archeologove objevili pozustatky
tve starobyle civilizace.

@ARCHAEOLOGISTS1
Svedectvi prosperujicich mest,
%STRING0, cesty,
a centralizovana vlada
udivuje ohromene vedce.

@ARCHAEOLOGISTS2
Nakonec prisli ke
kamenne tabuli, na ktere byla
jen jedna tajuplna fraze. . .

@ARCHAEOLOGISTS3
%STRING1 se vrati!


@LOWMEMORY
@width=400
Mas nedostatek pameti. Aktivovani teto vlastnosti muze
zpusobit nestale chovani. Jestli mas nejake problemy,
vypnuti teto vlastnosti by je melo zmirnit.

@HERALDWARNING
@width=440
@title=Diplomaticky Hlasatel Civ2
Civilizace II vyzaduje 8 megabajtu RAM, aby mohla bezet.
Avsak vyzaduje 16 megabajtu RAM, aby se ukazoval
3D diplomaticky hlasatel spravne. Proto jak mas aspon
16 megabajtu RAM, klidne muzes tuto vlastnost zapnout.
(Tato zprava se objevi jen jednou).

VYPNOUT oznamovatele. Mam mene nez 16 megabajtu RAM.
ZAPNOUT oznamovatele. Mam aspon 16 megabajtu RAM.




@;tento radok musi zustat na konci souboru
